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婷阅中文网 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第239章 腾子牌高压锅

,首日免费试玩的活动铺开,总算是让《饥荒:联机版》到了4月的销量也终于开始起飞..

    然而,这还没飞两天。

    《终末生存指南》横空出世,一下子就把,这口气给打断了

    毕竟《饥荒》也是生存类游戏,《终末生存指南》也是生存类游戏,可这两款游戏的差别,那简直不在一个等级上。

    《饥荒》很好玩,但说到底,也已经是一个4年前的游戏的。

    哪怕腾迅在名字后面加了个联机版,也没用,4年的时间对于游戏技术来说,那已经是迭代再迭代。

    如果没有星辰的《终末生存指南》

    那么腾讯特制的双端《饥荒》还真有可能被腾迅用流量给推起来,可现在,随着一个上位替代品的出现.

    这就好比,一个4星角色,一个五星角色..

    在价格一样的情况下,玩家要选谁,其实都不用猜。

    更扯淡的是《终末生存指南》还倒反天罡,玩起了“社交传播”链条。

    这动作,丝毫不亚于在腾讯头上k歌,简直就是当面牛头人。

    没办法,在《终末生存》的压力下,腾迅为了保住《饥荒》的销量,只能进一步加大推广力度,甚至动用qq,微信这样的核武器..

    进行全量推广。

    然后

    然后就爆发了ign事件,虽然从客观上,星辰的ign事件和腾迅推广《饥荒》没有冲突,可实际上,当大家的视线都在ign的时候。

    谁还管饥荒?

    更别提ign还打输了,这下国内的视线更是全都集中到了星辰游戏身上

    没办法,腾迅只好稍微缓了一缓。

    前些天,眼看《终末生存》的热度稍微下去了一点,腾迅马上启动了【终末结束了?来试试饥荒吧!!】的碰瓷营销。

    一大堆碰瓷《终末生存指南》的活动,文章,立马开始全量覆盖。

    试图把《终末生存》的热度给引过来。

    可刚引到一半,国内的热点又变了,刚起量《绝地求生》来了.

    虽然此时的《绝地求生》的热度在国内还在酝酿,可那种架势,腾迅可太tm熟悉了,这就是星辰经典的模式

    所以到了现在。

    在这一轮,一败,再败,又败的wegame内部,所有人上班,都跟进了高压锅一样。

    每天那都是提心吊胆。

    生怕出个什么岔劈,就被上面的人拿出来批斗一番。

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