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婷阅中文网 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第289章 功绩【゛归兮怜雨墨〃盟主加更】

《中土世界:战争之影》

    11月的《星球大战:前线2》《极品飞车20:复仇》

    甚至不光今年的,明年的《怪物猎人:世界》,还有《辐射76》也已经谈妥了。

    在和星辰的“竞争”中。

    除了少数几款游戏。

    比如《神界:原罪2》《方舟:生存进化》《全面战争:战锤2》《茶杯头》这些游戏他们没有竞争,认为不重要,不太可能火的游戏没有覆盖,因此被星辰拿下了之外。

    报告上罗列了足足二十多款游戏,都被腾迅拿了下来。

    每一款都是在pc玩家群体中拥有极高人气和期待值的作品。

    除了像gta那种太过敏感,谁也不敢碰的烫手山芋,市面上能买的,有价值的,几乎被他们一扫而空。

    这些授权,确实花了一大笔钱,每一份合同背后,都是百万乃至上千万美金的合作协议,还有各种优厚的合作条件。

    集团内部不是没有质疑的声音,财务部门在审批时更是几度打了回来。

    冷泽峰,对这些项目的预算,就是奔着“一定拿下”去的,这一大堆资金往外投出去,他当然知道一定有“史密斯”专员。

    因为连他这里,都有人“上贡”

    但总体而言,冷泽峰还是很满意的,毕竟只要事情做好了,给公司赚到更大的利益,这些小钱,完全无所谓。

    现目前,这些高价买回来的版权,也确确实实能当做“功绩”

    一方面,这里面的每一款。

    基本上都是从星辰游戏“虎口夺食”抢过来的,其中一些游戏,比如说ea的几款游戏,人家原本是只在自己的橘子平台登录的。

    steam上都没有,星辰游戏平台也没有。

    却被腾迅拿下了中文版发行权,这难道还算不上“功绩”吗?

    另一方面,此时的xgame作为腾迅的新平台,也需要向国内的玩家展示一下,什么叫做全球第一大厂的能力。

    在正式上线前,阵容越华丽,就越有可能一棒子把星辰锤到底下去。

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