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婷阅中文网 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第332章 包袱英雄

“可是,玩家为什么要做这个引流任务??”

    李易风不是新人。

    他几乎是一下子就发现了华点。

    你要让玩家流向自己想去的地方,首先得有东西吸引玩家才行,最经典,比如国内游戏常用的下载不同app可以兑换游戏礼包。

    就是典型的引流方式。

    这种方式要想有用,靠的本质上是那个礼包的价值。

    但是楚晨说的这个,很显然没有任何“礼包”,而且还是在《浮梦长歌》demo测试结束后放出,玩家哪有动力完成任务?

    李易风能想到的事情,楚晨当然也能想到。

    “在《浮梦长歌》demo之后,我们会上线一个衍生小游戏。”

    “衍生小游戏?”

    楚晨点了点头。

    “这个游戏叫做《浮梦长歌:包袱英雄》”

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