主角当前属性及技能
截止到英雄三转。
修杨:吸血獠血脉(二阶),灵魂先知,等级60;
生命值11348/11348;
魔法值64221/64221;
力量:10x(1+3%);
敏捷:10;
体质:10+375;
智力:10;
精神:(415+553)x(1+5%);
物理攻击力(远程射击伤害):10-11(485-807);
物理攻击双倍几率:0.5%;
物理防御:648(减免同等级角色物理伤害13.2%);
物理攻击闪避几率:2.5%;
物理攻击速度加速0%;
魔法攻击力:10-11;
魔法攻击双倍几率:1.5%;
综合魔法抗性:409;
施法加速0%;
魔法值恢复447点/秒;
血脉天赋:
【坚韧意志:提高精神总和5%。】
【潜行,使自己进入潜行状态,直到主动解除,冷却时间10秒,吸血獠血脉一阶释放后得到。】
【吞噬:将对敌人伤害的29%转化为能量治愈自己,同时每次攻击有29%的几率恢复数值等于对目标造成的伤害值/目标生命值总量x自己魔法值总量的法力,吸血獠血脉一阶释放后得到。等级9(572948990/784200000)。】
【洞察之眼:瞬发激活,洞悉目标要害精确位置,一阶释放。】
【蝠化形态:瞬发,变身为小型单位吸血蝠逃脱追捕,移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果,移动速度提高100%,并免疫所有控制效果,加速和免疫效果持续2秒,变身效果可以永久维持直到主动解除,变身期间不能使用任何技能、物品或发动攻击。2分钟冷却时间。吸血獠血脉二阶后获得。】
神力奖励:
【红外视觉:在黑暗中通过对物体温度地区分来获得类真实视觉的效果。】
【蛛后的祝福:物理攻击闪避率提高2%,50%以下能见度环境中玩家受到物理攻击的几率下降为原来的50%。】
【管理者的祝福:力量属性值提高3%。】
【蜘蛛纹身:远程武器射程提高10%。】
【英雄境界:受到来自英雄境界以下玩家的所有伤害减少20%,提高对英雄境界以下玩家造成的所有伤害20%。】
神赐技能:
【灵魂冲击:瞬发,汇聚魔力冲击敌人的灵魂,产生眩晕效果,灵魂伤害785-802,眩晕5.5秒,消耗10%基础魔力,冷却时间15秒。等级8(3124/48000)。】
职业技能:
【灵魂守护:瞬发开启,守护自己的灵魂,减少70%受到的伤害为法力消耗,每点法力值抵消10点伤害,法力抵消伤害不受防御力加成及其他减免伤害效果影响影响,附带灵魂救赎效果,7%的几率在受到致命攻击时保留7%的生命值,这个效果每隔十五分钟才能出现一次,受到倍击伤害、要害攻击伤害时获得灵魂庇佑效果;
灵魂庇佑,受到的所有伤害转为法力消耗,同时每秒恢复相当于最大魔法值5%的法力,持续15秒,这个效果每隔30秒才能出现一次。
开启灵魂守护消耗20%基础法力,等级11。】
【灵魂侵蚀:瞬发,侵蚀敌人的灵魂,每3秒对目标造成两倍精神属性数值的灵魂伤害,持续15秒,灵魂侵蚀作用期间目标进入迟钝状态,并有20%几率是目标进入憎恶状态;
迟钝,思维停滞时间延长至0.5秒;
憎恶,在灵魂侵蚀作用的第7秒和第15秒目标将处于1秒钟的灵魂昏迷状态并受到额外相当于15%魔法值上限数值的灵魂伤害。
消耗8%基础法力。等级11。】
【灵魂附加:被动,在灵魂侵蚀里附加其他效果。
灵魂附加-灵魂枯萎,
灵魂附加-灵魂枯萎:被动,选择在灵魂侵蚀中附加枯萎效果,使目标受到的所有伤害提高(10+灵魂侵蚀等级x2)%。
灵魂附加-灵魂虚弱:被动,选择在灵魂侵蚀中附加虚弱效果,使目标造成的所有伤害降低(10+灵魂侵蚀等级x2)%。
灵魂附加-灵魂迟缓:被动,选择在灵魂侵蚀中附加迟缓效果,使目标的移动速度降低(30+灵魂侵蚀等级x3)%,攻击速度降低(10+灵魂侵蚀等级x2)%。
灵魂附加-灵魂封闭:被动,选择在灵魂侵蚀中附加封闭效果,使目标的所有技能冷却时间提高(10+灵魂侵蚀等级x2)%,技能释放消耗增加(30+灵魂侵蚀等级x3)%,技能准备时间提高(30+灵魂侵蚀等级x3)%。】
【灵魂