攻击),包括麻痹之触。半巫妖的接触攻击使用负界能量对生物造成10d6+20的伤害(无豁免)。原巫妖形态的其他天然攻击方式不保留。
特殊攻击:半巫妖保留巫妖时的所有特殊攻击并加上下述攻击。
捕捉灵魂(su):一名半巫妖每天可以捕捉最多八个生物的灵魂。要使用这个能力,它会在周围300呎且是可视范围内选择一个目标。目标可以做一个坚韧豁免检定(dc10+半巫妖hd+半巫妖魅力修正)。如果他通过了,则会被负界能量吸取四个等级(这不计入捕捉灵魂的数目里)。如果目标没有通过检定,他的灵魂就会被从躯体中抽出并被吸入半巫妖形体上的一块宝石中。这块宝石会在24小时里闪耀着微弱的邪恶光芒,指示出它里面的灵魂。失去灵魂的躯体会在一轮之内崩解成碎块并腐烂溃散,化为尘土。如果不被打扰的话,这名半巫妖会在接下来24小时里缓慢的吞噬这个灵魂——在这个时间结束后这个灵魂就被完全吸收了,而受害者也就随之永远死亡。
如果那名半巫妖在吞噬掉那个灵魂之前就被打倒了,可以打碎宝石以解放那个灵魂,让他回归死者的世界或者返回他的躯体,这个躯体可以是被复原术resurrection,真实复原术trueresurrection,*clone,或奇迹术miracle制造的。保护性法术,比如说死亡防护deathward无法免疫捕捉灵魂,但可以在进行坚韧检定时获得+5奖励。负界能量防护negativeenergyprotection可以防止失去等级。
恐惧笼罩(su):半巫妖周围笼罩着死亡和邪恶的气息。周围240ft内小于5hd的生物看到半巫妖时必须通过一个意志豁免检定(dc14+半巫妖魅力修正),否则就会受到影响,影响效果类似一名21级施法者施展的恐惧术fear。
麻痹之触(su):任何被半巫妖接触到的生物都必须通过一个坚韧检定(dc10+半巫妖hd+半巫妖魅力修正)否则即会陷入永久性麻痹状态。驱除麻痹removeparalyzed或其他可以驱除诅咒的法术都可以恢复受害者的移动能力。这个效果无法被解除魔法dispell。被半巫妖麻痹的任何生物看上去都像死了一样,不过一次成功的侦查spot检定(dc20)或治疗heal检定(dc15)可以让其他人知道受害者仍然活着。
法术:半巫妖可以施展任何它作为巫妖时会用的法术。
完美自动静止法术(ex):半巫妖可以任意施展它所知的法术而无需肢体构件。
类法术能力:随意使用——改变自身,星界投影,制造大型不死生物,制造不死生物,死亡丧钟deathknell,衰弱术,强力解除法术greaterdispelling,伤害术(通常用来治疗自身),怪物召唤术1-9级,心灵感应,魅影杀手weird;每天2次:大型位面者盟友greaterplanarally。半巫妖使用这些能力的施法等级等同于它自身的施法者等级,但所有豁免dc都是10+半巫妖hd+半巫妖魅力修正。
特殊能力:半巫妖保留所有它自己的特殊能力并再加上以下能力。
魔法免疫(ex):半巫妖对所有魔法和超自然效果免疫,除了以下所说的。粉碎shatter法术会对水晶形态的半巫妖起作用,但只造成正常情况下一半的伤害。驱除邪恶dispelevil可以造成3d6点伤害(通过坚韧豁免则伤害减半)。神圣重击holysmite法术对半巫妖可以正常起作用。
护符匣传送(su):头带,腰带,戒指,斗篷,以及其他可以穿戴的物品只要是跟半巫妖的护符匣紧密相连,都会令这个半巫妖获得这些物品的加权改善,无论半巫妖与他的护符匣距离多远。但基本的物品装备种类限制仍起作用。
不死生物特性:对毒,催眠,瘫痪,定身,疾病,即死效果,亡灵术效果,精神作用效果,以及其他需要作坚韧豁免的效果(不包括作用于物体的)免疫。不会被重击,淤伤,能力伤害,能力吸取,能量吸取。负界能量起治疗作用。不会由于一次伤害过大(超过50)而死亡,但会在hp降到0以下时被摧毁。60ft暗视。无法复活;复原只有在该生物自愿时起作用。
免疫性(ex):半巫妖对寒冷,电,变形和精神作用效果免疫。
超度抗性(ex):半巫妖的超度抗性+20
伤害抵抗(su):半巫妖失去过去的所有伤害抵抗力并代之以30/-(所有格斗攻击的前30点伤害被抵消,无论攻击的武器有多少加权)。vorpal武器,无论有没有加权,都无视伤害抵抗力但只对半巫妖造成一半伤害(半巫妖不能被斩首)。
抗力(ex):半巫妖获得酸系抗性20,火系抗性20,声波抗性20。
豁免:与原巫妖相同。
能力:半巫妖的智力,知觉,魅力+10。
技能:半巫妖的隐藏,聆听,