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婷阅中文网 > 网游之地狱之王 > 四十三、通用定向爆破炸药

札》上的各种配方,没什么不同,自己的工程学技能等级是1,只能学习制作劣质火药和一些零件,螺栓螺母之类,在技能手札上显示为绿色的字体,杨修看过之后在副职技能列表中立刻就添加了进去,显示自己可以生产,虽然自己已经是中级工程师,但那只是雷恩?卫斯理因为自己入门考试的成绩给自己的一个虚名,自己其实什么都不会,熟练度为0。

    劣质火药是制作子弹的原材料,而子弹对自己没用,因此螺栓螺母这些装置零件才是杨修以后用得到的,杨修早就制定了一条提升工程学熟练度的路线,于是拿出提前准备好的铜块,一点点地制作着这些零件,提升着熟练度,

    副职配方随着熟练度的提升会产生不同的颜色变化,代表不同阶段,

    最熟练阶段是灰色:表示该物品制造过多或等级低(相对该副职的熟练度),制造该物品时不会增加熟练度。其次是绿色:表示该物品制造纯熟,大概完成4-5次左右加一点熟练度。接下来是黄色:表示该物品制造不纯熟或次数少,相对于目前的熟练度,制造该物品增加的熟练度多,每做一次加一点,偶尔会出现不加的情况。最划算的是橙色:表示该物品制造极不熟练次数极少,相对于目前的熟练度,制造该物品增加的熟练度最多,每做一次一定会増加一点。

    所以在提升熟练度的路线选择时候杨修尽量选择显示为橙色和黄色物品,这样的话效率较高,同时也要综合考虑了材料的成本和对今后配方的影响。

    综合考虑后,杨修主要制作的是螺栓和螺母,因为这是中级工程学,也就是熟练度达到中级后第一个可以生产的装置——铜质调节器的两种零件,虽然等到技能熟练度达到52后,制作螺栓的配方颜色就变成了绿色,但铜质调节器又是后续的微型望远镜和小型眩晕手雷两种装置的零件,所以多做螺栓和螺母并不吃亏,

    杨修依靠制作这两样零件把熟练度提升到了60,手头的铜块也消耗的差不多了,又拿出硝石做了几包粗磨火药粉,粗制火药粉是制作小型眩晕手雷的配料,否则还能指望着一堆破铜烂铁去爆炸把敌人震晕?

    小型眩晕手雷是4阶左右玩家的pk利器,对50级以下的敌人小范围眩晕3秒,50级以上无效,

    只是在使用技能的同时还要合理使用手雷,尤其是对敌人行动轨迹要有精准的判断的同时还要对战斗变化有迅速的反应,因此能用好眩晕手雷的玩家并不多,经常出现雷扔出去的瞬间发现敌人变线了,却不能收手,浪费一枚手雷。

    再加上手雷的成本和提升工程学熟练度的成本,手雷成了高手且富人的象征,时不时有人炫耀自己pk中手雷的运用,不光是在炫技术,也是在炫富。

    做了几包粗磨火药粉,把熟练度提升到了75,到达了真正的中级。

    “小型通用定向爆破炸药:炸药

    使用:触发时产生剧烈的爆炸,对附近的所有单位包括自己在内造成200-282点火焰伤害。可以对建筑物造成3192-4210的塌方伤害,2分钟冷却。”

    在翻看中级工程学其他配方的时候杨修看到了这样一个配方,似乎并没有听说过有这种炸药存在,作为网游中不可或缺的元素——攻城战,已经成为玩家在和平年代享受真正战争乐趣的一个重要途径,而在拟真游戏中,这种千军万马杀伐征战的效果无疑将是一大亮点,自然游戏开发者也不能放弃这个噱头,然而目前为止游戏中并没有出现任何攻城装置,但这并不代表不会出现,比如杨修现在看到的,他可以肯定这是一个至少现在还是唯一的配方,更重要的是,诸如小型眩晕炸弹之类的工程学产品中,大部分文字描述后面都会添加一个xx工程师可以使用的字样,而小型通用定向爆破炸药后面,没有!!!

    有小型绝对有大型,杨修赶紧继续翻看,结果从中型到大型全部都有,而巨型通用定向爆破炸药后面多了一个注释——研发中,但这对杨修来说已经不重要了,大型通用定向爆破炸药的塌方伤害已经达到了130410-158100,而对使用者的伤害仅仅3100-4300,等到游戏攻城战开始,大部分玩家达到英雄级别后,这点伤害并不致命,

    阿基米德说过:“给我一个支点、我就能撬起地球!”,而现在,杨修找到了一个能让工程学咸鱼翻身的支点,这个支点就是没有使用要求的——

    通用定向爆破炸药!!!!!

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