雷切:瞬发,凝聚雷电之力给予敌人致命打击,造成基础物理攻击+相当于基础物理攻击20%数值的雷电伤害,有15%的几率麻痹敌人3秒,持续5秒,若未出现麻痹效果则近战物理攻击部分造成倍击伤害,消耗10%基础法力,冷却时间30秒。
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蓝色的雷光在杨修身上转瞬即逝,这是麻痹效果未出现的标志,所有人都屏住了呼吸,等待着下一秒出现代表物理倍击的大号字体和淡蓝色代表雷电伤害的数值,
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-12998!!!!!!!!!!!!!!!
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-57。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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抵抗。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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杨修好好地站在原地,很显然那个破万的伤害是从冬狮郎头上冒出来的,而杨修受到的则是57的物理伤害和被全额抵抗了的那20%的魔法伤害,
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黄金瞳孔:颈部,项链(卓越),需要等级55。
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耐力+78,
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精神+102,
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装备:生命值上限提升10%,
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装备:魔法值上限提升10%,
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装备:造成的所有灵魂伤害提高5%;
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使用:窥破,使你下两次受到伤害减少99%,持续15秒。冷却时间2分钟。
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冬狮郎自然不知道窥破的存在,他仅仅是推断杨修或许还拥有某种有更强力减伤的技能,比之前挨月刃脱手那一下还要强力的。
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杨修一击得手当然不能站在这继续被打,虽然这一枪通过吞噬给自己回了有三千多的血量,可一个法系去去硬扛战士、尤其是一个专门针对法系职业的战士的攻击无论什么时候都是不明智的,杨修仰天怒号,灵魂尖啸出手,让冬狮郎陷入灵魂震颤状态,知道冬狮郎不会被控制很久,杨修开着上帝视角向远处跑。
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果然,正常八秒的灵魂震颤状态只维持了三秒不到,冬狮郎刚想冲锋,憎恶又起效了,灵魂侵蚀的最后一跳,冬狮郎再晕,同时又一个和憎恶第一下一模一样的12103蹦了出来,杨修的血条又是一跳。
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憎恶,在灵魂侵蚀作用的第7秒和第15秒目标将处于1秒钟的灵魂昏迷状态并受到额外相当于15%魔法值上限数值的灵魂伤害。
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这一下杨修又回了一大截血,而回血的同时也触发了吞噬的另一个特效,
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每次攻击有29%的几率恢复数值等于对目标造成的伤害值/目标生命值总量x自己魔法值总量的法力,
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这一跳大概对冬狮郎造成了大约为总生命值12%的伤害,所以杨修之前由于伤害和施放魔法所消耗的魔法值也恢复了不少,状态恢复到了一个很理想的境地,
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唯一美中不足的就是杨修没跑出多远,因为他明显被减速了,可能是某个技能的后续效果,
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而冬狮郎也很快醒了,冲锋还没使用出来就见杨修又一扬手,这个家伙的反应实在太快了。
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灵魂蒸发:瞬发,消耗目标16%的法力值为己用(最多相当于你自身法力值上限的20%)。每消耗1点法力值,目标就受到0.7点灵魂伤害,同时使目标先入目盲状态,持续5秒。消耗1%基础法力,冷却时间20秒,等级7(1275/6400)。
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冬狮郎的魔法值立刻空了一截,进入了目盲状态,同时他身上的灵魂侵蚀也被补上,而灵魂附加则换成了灵魂封闭,使目标的所有技能冷却时间提高32%,技能释放消耗增加63%,技能准备时间提高63%。
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杨修这一手很让冬狮郎郁闷,作为一个近战类职业,即使是灭法者这样一个和魔法息息相关的隐藏职业,也不能忽视魔法值不高的窘境,因为近战类职业在装备选择上不可能追求过多的魔法值加成,而技能施放消耗的法力虽然是按百分比计算,但却是消耗基础法力的百分比,就是一个玩家不穿装备,全靠升级属性堆积的法力,施放技能消耗的法力值就是这个数值乘以技能需求的百分比。
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因而没有额外法力加成或只有很少额外法力加成的职业的法力值自然就没有装备动辄就是加精神加魔法的法系职业充足,
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杨修的灵魂蒸发让本来法力消耗就过半的冬狮郎一下子又少了16%的魔法值,而灵魂封闭的附加让冬狮郎之后的魔法消耗又增加了将近一倍,
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盲目状态下的冬狮郎凭记忆冲锋到了杨修,杨修被晕了,而冬狮郎魔法消耗过大的后