【风之力-九头蛇之弓,长弓(传说),伤害1844-2041,攻击间隔2.5秒,耐久度700\/700,要求等级65。
敏捷+331,
精神+210,
装备:提高15%风之力持有者造成的所有伤害;
装备:普通远程射击和风系魔法技能造成的伤害额外提升10%;
装备:提升25%普通远程射击速度;
装备:攻击附加(等级x25)点风系伤害,并有30%几率使你的普通攻击完全造成风系伤害,此风系伤害同时将降低敌人的风系魔法抗性75%,持续5秒,风系魔法抗性降低效果每隔15秒才能出现一次;
装备:每次普通远程射击有15%的几率获得相当于本次普通远程射击造成伤害15%的魔法恢复量,若此次普通远程射击同时造成了风系伤害,则获得的魔法值额外增加此次普通远程射击造成风系伤害值的50%;
装备:普通远程射击有15%的几率击退敌人3米,并打断敌人正在吟唱的技能,击退效果每隔5秒才能出现一次,打断吟唱效果每隔10秒才能出现一次;
装备:风之力在弓弦张开时会自动制造魔法箭,无须额外配备传说级等阶以下箭矢(传说级等阶以上特殊箭矢效果可以叠加生效),魔法箭附带额外的物理伤害429-444,风系伤害409-451,同时由风系魔法汇聚而成的箭矢也更加迅捷,可以提高50%的箭矢飞行速度,同时令箭矢变得模糊,箭矢飞行轨迹清晰度降低50%;
使用:风之力,瞬发,将风元素的破坏力完全释放到一个目标身上,对目标造成(风之力持有者的普通远程射击伤害值+当前风之力持有者普通远程射击中附带的所有风系伤害值)x2000\/(目标本身最大风系抗性+200)点风系伤害,施放【风之力】一秒后进入【风神惩戒】状态,【风神惩戒】状态下始对该目标的普通远程射击速度提升到原来的百分之三百,普通远程射击完全造成风系伤害并降低敌人的风系魔法抗性百分之八十五,额外附加百分之五十的风系魔法伤害,所有其它依靠普通远程射击触发的效果不再触发,持续15秒,如果在攻击期间该目标死亡、更换打击目标或主动施放魔法技能,【风神惩戒】状态将会消失。消耗50%基础法力,冷却时五分钟。
ps:永恒的经典】
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竟然是风之力!!!!!!!!!
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一个令众多骨灰级游戏玩家记忆犹新的名字。
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在多年前的一款经典动作角色扮演游戏中,神弓【风之力】以其强悍的属性和鲜明的特点成为了整个游戏的标志,无数人日夜不眠,只为了得到一把【风之力】而孜孜不倦地努力着,幻想着手持风之力,将箭镞之风任意挥洒,摧枯拉朽地击溃所有敌人,这是当时作为一名箭手的最高荣誉。
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而《遗迹》的设计人员将这一经典复制到了《遗迹》中,不说别的,单是这个名字就值得让所有人为之疯狂,对于一名靠弓箭吃饭的魔箭行者来说更是如此。
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【风之力-九头蛇之弓】最早源自于古希腊神话,古希腊神话中最伟大的人类英雄赫拉克列斯——忒拜王安菲特律翁之妻阿尔克墨涅被宙斯引诱后生下的儿子,初生的小赫拉克列斯在摇篮中就亲手扼杀了父亲宙斯原配夫人天后赫拉派来的两条毒蛇,成年后更是屠狮斩龙、降服亚马逊部族,完成了惊天动地的十二项丰功伟绩,最终却因为新仇旧怨为天后赫拉所嫉恨,设计让赫拉克列斯穿上毒血之衣被焚烧至死,赫拉克列斯死后魂往奥林匹斯山位列希腊诸神之众。
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而击杀九头蛇希特拉则是赫拉克列斯为人时最伟大的功绩之一。
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神话时代,堤丰与厄卡迪那之子九头蛇希特拉残暴嗜杀,危害人类国度,意外犯错的赫拉克列斯为洗刷自己的罪行接受了迈锡尼国王尤理士几近刁难的任务——屠灭希特拉就是其中之一,赫拉克列斯得到任务后毅然前往,与九头巨蛇希特拉激战数日,最终利用火焰的力量阻止可以断头再生的希特拉自疗,并最终砍下代表希特拉不灭生命的中间头颅,又用希特拉的毒液制造了强大而又致命的毒箭,这便是九头蛇之弓的原型,也就是【风之力】的原型。
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后来,在那款传世经典的动作角色扮演游戏的大背景中,这致命的毒箭被进一步创作发挥,九头蛇之弓则因此而诞生,其中最强大的一把并被赋予了风的力量,命名为【风之力】。
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而现在《遗迹》中的【风之力-九头蛇之弓】自然不能完全沿用前任的经典,至少在故事的大背景上要有一些新的变化。于是《遗迹》中的【风之力-九头蛇之弓】就和在年轻时同样完成了十二项举世无双的功绩、被称为人皇的瓷京之王嬴政、也就是上上任地狱领主赫克托耳、同时也是古亚特兰蒂斯帝国圣女海伦的丈夫有了直接的关系
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