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婷阅中文网 > 网游之地狱之王 > 二百六十二、“精英”遗迹精英

的灰矮人小队,今天吉祥参战后面对的敌人可是个顶个扎手的遗迹精英,无论哪方面属性都强悍得一塌糊涂,然而吉祥甫一进入战斗,就给了杨修一个惊喜,“信嘴”一记【噬魂撕咬】就爆出了高达6781的伤害,虽然是因为运气占了主要成分、扑击上前刚好撞上了娜迦鳞片稀少的肋下这个初级要害得到的,而且实际上这个伤害在其他人、包括自己在内动辄三、四千的普通攻击伤害比起来也并不算什么,但至少比原先杨修预想的几百伤害要高太多了,况且宠物在《遗迹》中的定位本来就是一个辅助,并不能决定战局,至少不会出现宠物比人强的情形,传统网游经常出现的宠物带主人的情形在《遗迹》中是不可能出现的,

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    在《遗迹》里的宠物主要偏重的是辅助控制的大原则下,吉祥这一击已经是超额完成任务了;

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    等到杨修继续试验完了【战斗默契】另外一个效果之后,不免对自己的宠物和自己英明地选择了【宠物强化】这个专精选项的决定更加洋洋得意了,臭屁的表情看得大盗又是一阵咬牙,好在冬狮郎背对着杨修,这才没撸袖子上去开抽。

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    杨修只是利用【激光制导雷达】做了一个小小的实验,

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    一记无视躲闪和闪避的追踪伤害准确地命中了新布宜诺斯艾利精英娜迦守卫的额头顶级要害,在自己爆出了个一万七千的六倍顶级要害攻击伤害后,吉祥随之而来对这个家伙的下一次攻击也立竿见影地蹦出了个一万两千多的伤害,比刚才【噬魂撕咬】的伤害都要高了一倍多,但要知道【噬魂撕咬】可是会对目标造成普通攻击伤害150%灵魂伤害的,而灵魂伤害无视一切防御和魔法抗性,因此,在【战斗默契】的作用下一次普通伤害就达到一万二那已经是相当的高了,杨修不仅yy如果是把这次【战斗默契】的机会作用在【噬魂撕咬】上那又该是一个多大的伤害值啊?三万多?别忘了【战斗默契】还有宠物对主人伤害加成的效果,可惜吉祥受体形限制几乎不可能攻击到这些身高普遍三米以上的、娜迦们的额头顶级要害,否则自己也可以感受一下最高达到三倍加成的大字伤害的快感,【共鸣】作用下的【憎恶】受到三倍【战斗默契】的加成?乖乖,那可足足将近四十万啊!!!!!

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    可惜【战斗默契】中有一行“此效果不能和其它类似效果同时发生作用”的限定,否则再加上【阿伽门农的灵魂之颅】上的灵魂契约技能,自己到底能打出多少伤害,杨修都不敢去想了。

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    主人对宠物满意,队员们对敌人也同样很满意,新的敌人除了在获得经验和掉落金钱上明显增加外,装备的掉落几率也高了很多,就连【亚特兰蒂斯祭品碎片】掉得也跟着多了,

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    现在这些加了“精英”前缀的娜迦怪物们平均每杀死一只能掉出两个【亚特兰蒂斯祭品碎片】,掉落的数量比之前翻了一倍,这不禁让杨修喜出望外,撅着屁股猛捡,那叫一个心花怒放;这次只清了几波小怪,就又攒够了50个【亚特兰蒂斯祭品碎片】,不过再次凑到50之后却没有新的【王储遗骸】被自动合成,或许是因为合成第二个【王储遗骸】的【亚特兰蒂斯祭品碎片】数量需求要更多,杨修估计应该是在100这个数值,这种高级货,自然一切取整嘛。

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    新布宜诺斯艾利是座大城,一座大到乱走就会迷路、绕路的大城,因此,首先要制定一个行进路线。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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