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第264章 还击(第1/2页)

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    在欧阳落的观念中,有一点其实并没有错。

    人会失误,但人工智能几乎不会。

    就像是现在,无聊君眼见牛头马面一个升龙拳不中,身体无法防御,果断抓住机会。

    就在牛头马面落地的一瞬间,便顺着蛇形刁手,打在了他的脸上。

    随后,便是站轻拳,下重脚,地头蛇……

    整整一大套连招,全部砸在了牛头马面身上。

    而牛头马面的血量,则是像电梯一样,迅速下滑,止都止不住。

    眼看着只剩下一点点了,结果无聊君毫不留情的在连招的最后加上了必杀——南康地头蛇。

    绿色的风暴,瞬间席卷掉牛头马面最后一点血量。

    ko!

    牛头马面与无聊君的第一局,败了。

    看到这一幕,小野猪还有点不敢相信。

    毕竟刚才牛头马面还有很多血量呢,他还以为能够撑过这一套连招呢。

    结果,没了?!

    升龙不中,后果严重!

    这句话,果然不是瞎说的。

    最终,小野猪忍不住抱怨道。

    “这也太变态了吧!”

    “对攻抢不过,防守还要计算破防值。”

    “升龙拼命中了还好,但也只能造成一个升龙技能的伤害。”

    “但是只要不中,就要被打这么长的一套连招,大半的血量瞬间消失。”

    “这不公平!”

    说到这里,小野猪似乎还有点不忿。

    “既然无聊君这么变态,我们把角色也换成他得了。”

    对于这个“建议”,牛头马面当然是摇了摇头,不置可否。

    他仅仅是表现的有些惋惜,便开启了第二局的对战。

    战斗一开始,无聊君便再一次冲向了牛头马面。

    整个场面,仿佛又回到了跟第一局一模一样的境地。

    就在这时,欧阳落仿佛注意到了瘦地狱的表情。

    即使在这个时候,牛头马面已经丢了一小句,他依然相当淡定。

    “瘦地狱,马面可以赢吧。”

    这时,瘦地狱点了点头。

    “没错,可以赢!”

    “刚才我就说过,防守反击有两种方式,第一种用升龙技能拼命,第二种便是寻找机会抢招。”

    “注意,这里的抢招跟前面的立回不一样,而是确定了招式之间的帧数差异,百分之百命中的抢招!”

    帧数差异?

    一听到这个,小野猪以及直播间的很多观众又不懂了。

    但幸好,瘦地狱应该是知道不懂的人很多,便详细的解释道。

    “所谓什么是帧,相信大多数人都知道,我就不多赘述了。”

    “现在的大多数游戏,因为平台、分辨率等等的差异,每秒的帧数有很多不同。但是注意,不管是什么格斗游戏,不管它的画面如何,它每秒都一定是60帧,这是格斗游戏与众不同的地方。”

    “而格斗游戏的招式,也大多是用帧数来决定的。”

    “每一招,都由出招、作用、收招三者组成,每一者又都有相应的帧数。”

    “在双方对招的时候,如果是同一时间出招,就要看谁的出招帧数低,谁就占优。”

    听到这里,小野猪忍不住问道。

    “照你这么说,无聊君的速度这么快,他的出招帧数就很低了。”

    “那牛头马面的游戏角色肯,有什么招数能够快过对方的吗?”

    “如果有,为什么刚才不抢招,偏偏等待防守到没办法的时候再抢?”

    这里,瘦地狱笑道。

    “因为,肯的所有招式,都比无聊君慢。”

    “双方站着抢招,肯绝对会输的很惨!”

    这下,小野猪彻底懵了。

    “那这怎么办?”

    瘦地狱摇了摇头,“站着抢招肯定是不行的,不代表防守反击抢不过!”

    说到这里,瘦地狱手指游戏画面中还在不断进攻的无聊君。

    “刚才我说了,格斗游戏的招式分为出招、作用、收招三个部分。”

    “每一个部分,都有相应的帧数。无聊君的出招快是快,不代表他的收招速度也快!”

    “就比如,他的下重脚,出招很快,但收招很慢。”

    “只要马面哥防住了无聊君的下重脚,他便可以找机会反击!”

    小野猪挠了挠头,似懂非懂的点了点头。

    不过很快,他就发现了华点。

    “对啊,下重脚!”

    “从始至终,无聊君好像都没有使用过下重脚。”

    “他是知道出下重脚被防住之后自己会处于劣势,所以干脆不出,就跟不起跳一样。”

    “看样子,忧郁的帅哥是了解这一点的。所以在设计无聊君的行为模式时,专门改善了。”

    说到这里,小
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