半。
艾克和豹女绑在一起互爆,lgd最多算少一条胳膊,其他方面练好了照样是神雕大侠。
nb就会变成不高兴的好朋友——路易十六了。
“我的。”
“我以为能打断,没想到……”
杀手17声音颤抖。
生怕回到后台,被团队大爹一脚踹进饮水机。
“想和我爆?我先抓爆他!”
“我们一比零领先,怕西八的什么?!”
swift怒从心头起。
合成红色打野刀,获得挑战惩戒,用最快速度清完野怪,前往上路抓人。
小场输赢?
无所谓了!
现在。
swift要的就是出这口恶气!
艾克升六也没关系。
大树六级学r【复仇旋涡】,能为范围内友军减少20%伤害,豹女自身的挑战惩戒还有20%,足以保证安全性。
对比起来。
艾克r只是回血。
纵然用不学r的藏影技巧,在职业联赛里也套路不到任何人。
考虑清楚一切。
swift操纵豹女进草探测,却没找到艾克身影。
——看到豹女,推线后进草【预回城】的艾克改为真回城,卡在豹女进入草丛之前,走完最后一点读条。
豹女眼前,自然空无一物。
而后。
艾克穿梭时空,带着金色领域在豹女面前炸开!
“meridian嗅觉很敏锐,他猜到swift会来,把线送过去就回……回来了吗?”
“大招上线?”
“这怎么敢放大招的?!”
艾克r【时空断裂】是回到四秒前。
在不需要回溯保命的情况下,用回城+r替代传送的赖线技巧。
但艾克回城前,已经有了豹女在附近的信息,这种情况下用大招……难道要硬打?
就算【时空断裂】领域炸到豹女,后续伤害真的够么?
“他伤害不够!”
swift目光森冷:“来弄死他,w捏稳,别让他两段e小兵跑!”
“来了来了!”杀手17以为抓住了戴罪立功的机会。
走位贴近。
先向艾克所在位置丢e【树苗投掷】。
紧接着开启【复仇旋涡】,将豹女身体囊括其中。
“和我拼?”
“你swift有这个实力么?”
姜昊饶有兴致地动手。
和大树对线不存在半点压力,所以艾克身上的装备是黑暗封印+耀光+燃烧宝石。
先对豹女a出耀光附加伤害。
e【相位俯冲】覆盖抬手,完成有视野的隐藏w。
二段e打三环,获得自身加速、目标减速双重效果。
四舍五入,相当于将豹女定身在原地。
q【时间卷曲器】斜向丢出!
艾克想保证二段q命中,最好不要让本体、技能、目标组成一条直线,因为那样一来,目标不管往那一边移动,规避难度都不高。
斜30度左右丢q,会让艾克、目标、技能组成三角形,被减速的目标往没有圆盘的一边跑,艾克可以轻易堵截住。
a豹女。
走位。
二段【时间卷曲器】穿过豹女身体,造成伤害。
【时光交错】力场成效,将豹女、大树一并凝滞。
于此同时。
一块金灿灿的圆盘从远处飞来。
二段【时间卷曲器】穿过豹女身体,造成伤害!
“等等!”
“怎么有两个二段【时间卷曲器】?”
“艾克w又是什么时候放的?!”
swift以为是看花眼。
但头顶血条的损失告诉swift,一切都那么真实!
第二重【时间卷曲器】不仅有更高的基础伤害,法强加成还从0.1提升到0.6之高。
更重要的是。
四秒已过。
艾克被动三环再度生效,造成15+艾克等级*12+0.7法强系数的伤害。
豹女生命值低于30%,还要吃艾克当头棒喝附带的w被动百分比。
即便有挑战惩戒和大树【复仇旋涡】,豹女照样扛不住多出来的双重爆发,毫无反抗能力的被艾克打出一套秒!
lgd丶meridian(时间刺客)击杀了nb丶swift(狂野女猎手)!
1v2杀豹女。
再砍毫无威胁的大树!
杀手17被打的昏头转向,连w小兵拉距离都忘了用,靠着【复仇旋涡】减伤往塔下跑,硬生生把蓝量烧光了。
“没有人头的艾克能1v2?还杀一个打废一个?!”
“nb炸