“哎呦!”
“布隆w队友、举盾、挂虚弱、q中,闪现a晕凯南……能做的都做了,但真的没办法。”
米勒根据回放画面念出操作:“meridian打的太稳健了,从锤石预判钩中开始,每一次出手都不给deft躲避余地。”
“要么是w、普攻这样的锁定伤害,要么在deft被控的时候接技能。”
“这就是上单对ad的属性压制。”苏小妍看到更深一层:“凯南带的是闪现传送,edg这边有召唤师技能优势,但四个召唤师技能交完,还是没活下去。”
“布隆状态和这波关系不大。”
“就算布隆状态全满,只要没在第一时间用身体帮ez挡住钩子,照样是现在的结果。”
ad和上单之间的差异,从滚雪球方式就可见一斑。
排除炸鱼和只差一线的搏命,双人路最好用的雪球方式是囤线慢推,呼叫队友过来越塔。
上单最好用的雪球方式,是控住兵线,等对手忍不住上来补刀or蹭经验的时候暴起而出。
出现这种区别的原因,是上单拥有全位置最高的基础属性,即便是短暂领先等级这种不起眼的优势,都有可能顶着大波小兵击杀对手。
而且。
常规换线局,做不到1v2的上单英雄必须躲着ad辅助走,等级、经济全面处于劣势,威胁降低了至少两个大档次。
ad辅助没有和全盛上单对抗的经验。
更没有和全盛上单+辅助组合对抗的经验。
这导致双人路选手普遍存在一个认知盲区——很难把[对手控线]和[上前补刀会死]两件事联系到一起。
送出人头才认识到。
就太迟了。
“我们,复活,去哪?”
deft用英韩混杂的语言问队友。
身为职业选手,能在赛场上问出这句话,说明deft的真的麻了。
如果一开始就不换线。
deft天然领先imp召唤师技能,拆完防御塔再打2v2绝不吃亏。
主动换线,被凯南锤石逼出双闪现+治疗+虚弱。
再去找烬,就从领先技能,变成少了个至关重要的位移,从任何角度看都是傻x行为。
不去找烬……面对一个2-0,等级装备全面领先的凯南,要怎么打?
凯南可是能先一步到六的啊!
“赫奎,田野,去下路。”
“阿光你回上路,想办法稳一下。”
厂长果断开口。
edg的指挥其实是meiko。
但陪deft死过一次的meiko已经骑虎难下,说不出让mouse帮忙填坑的话。
只有厂长能站出来当这个决策者。
“好!”
mouse毫无怨言。
突出一个伟大的性格。
可是。
凯南对纳尔本就处于上风。
即便是ap凯南,打攻击距离没成长起来的纳尔都有六四开。
此时的凯南两个人头在手,加上补刀、自然跳钱,刚好可以掏出海克斯左轮枪,获得40法强和每四十秒一次的附加伤害。
纳尔除了开局的多兰剑,只能买个小魔抗斗篷。
用最保守的方法估计,两个英雄也是九一开!
更何况。
和还处于试探、博弈阶段的选手相比,姜昊早早就洞悉了对线的本质,掌握着精炼到极致、将变数压缩到近乎于零的‘公式化’定律。
凯南打手不如自己长的英雄,有一个朴实无华的招数——无限挂印记。
被动【雷缚印】持续六秒。
三级q【千鸟】cd六秒。
q技能丢中,过三秒便带着w被动前压,如果能a到纳尔,就用a+慢w叠加三层印记,打出眩晕。
这时。
q刚好冷却完毕。
丢过去,又能往纳尔身上挂一层【雷缚印】。
a不到?
没关系。
既然凯南550码的攻击范围a不到,说明纳尔距离小兵很远。
卡在被动消失前利用小兵打出延长w,刷新【雷缚印】时长,捏着q再往前逼一点,纳尔就必须退到经验区之外。
什么?
纳尔会变大?
那更好了。
小的时候滑来滑去不好抓,变红变粗变大以后,不要太容易打!
和姜昊见面不到两分钟,mouse人就麻了。
凯南和纳尔不应该是对着丢飞镖,用抓补刀抬手和走位来互相消耗的么?
怎么变成这样了?
这道题我不会做,太难了!
6分13秒。
凯南升到六级,主动压进防御塔,向五级小纳尔发难。
e化身电球,扭开骨质回旋镖