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有没有可能凯南?
听到这句。
所有观众的兴趣都提升了起来。
两支队伍在垃圾话阶段,就拉满了火药味,各个位置互相踩头,丝毫不留情面。
进入比赛,更是针锋相对。
连久病卧床的pawn将军都重回赛场,掏出了不成功便成仁的影流之主。
meridian刚抢到koro1最擅长的英雄,打出了一把经典的教学局,要不要再来一次反向教学呢?
“嗯?!”
“你这个人……”
记得点到为止,继续解说bp:“lgd前两手选出老鼠+布隆,拿到i的冠军皮肤。”
“edg二三楼是人马和卡牌,pawn将军发现对线不是最重要的点,掏出了全图支援的英雄!”
人马很适合edg。
倒不是厂长人马玩的比猪妹、皇子等英雄突出。
是ei个人实力和信心都不太够,拿强势打野也不敢随便进厂长野区。
这样一来。
人马在对局初期刷野艰难,会掉很多状态的问题就不容易产生负面影响。
抹除掉负面影响。
拥有锁头一脚+群体恐惧的人马,团战优势就尽显了。
卡牌除了前期抓人,还能在中后期限制强势上单的分推,刚好克制姜昊这种个人能力突出的选手。
分推,容易被卡牌定住。
不分推,个人能力就成了摆设。
而且在关键团战开启之前,卡牌可以用大招探测老鼠的位置,解决掉被绕后偷袭的可能。
阵容很合理。
但是。
lgd紧随其后,拿出了发条+梦魇这对中野组合。
卡牌开大飞全图?
不好意思。
梦魇关灯能堵住!
技能优先级是按照英雄售价排列。
6300金币的梦魇关灯以后,3150金币的慎只是无法启动大招,已经读条的大招不会被打断。
1350金币的卡牌就惨了。
不仅获取不到视野,连飞都飞不出去!
“他们还挺有想法。”
阿布嘴上淡定,心底却隐隐感觉不妙:“你们说下路选什么合适?meridian的英雄还没出,纳尔不一定好打。”
“ez。”deft回应。
“我娜美吧。”meiko决定用除了锤石之外的另一个招牌。
i下滑以后,deft对线并不落于下风,今年几次交手都是平分秋色甚至小有领先。
但也不能把i怎么样。
锤石打不出东西,就不如用续航、消耗能力更强,还有喷水群控的娜美了。
——edg有卡牌锁头、人马团控双先手,不缺锤石抽奖的钩子,还能让娜美速度较慢的水泡和大招完美衔接。
“edg阵容很不错!”
“有支援,有poke,有强开,有反手,而且各个英雄之间都存在联动!”
“lgd这边就……略微零散一点,更看个人能力发挥吧。”
泽元说到一半,连忙进行找补:“其实没问题,lgd本来就是一支靠选手个人能力的队伍……等等!”
“亚索吗?”
“是不是有点太看个人能力了?”
亚索是14年初登场的英雄。
刚推出没多久,就被深受其害的玩家冠以‘托儿索’称呼。
秀是真的秀。
坑起来也是真的坑。
职业联赛的亚索虽然辉煌一时,在s4总决赛中斩下了高达66%的胜率,但也随之迎来了巨幅削弱。
原始爆伤从200%砍至180%,护盾生成时间增加、持续时间减少,最多叠加四层的【踏前斩】直接压到两层。
部分不信邪的职业选手在s5总决赛强行选用,输了个一塌糊涂。
胜率只有可怜的33.33%。
赢的两场,一个是打越南,一个是打巴西,即便如此都是跟着队友躺赢!
要知道。
对战越南躺赢的亚索,使用者是曾在ogn联赛狂砍一条街的pawn将军!
“meridian很有信心啊。”
pawn看到亚索这个不适合登场的英雄,腰间传来的阵痛仿佛减轻了很多。
“上路稳了!”
“这个版本的亚索,我用纳尔随便打!”
koro1立军令状。
远程打近战是降维打击。
坦克打刺客是降维打击。
纳尔小形态是远程,变大以后是坦克,前者灵活高伤,后者坚挺多控,打一个削废了的