午后,姜军回到了游戏世界。
装备焕然一新的姜军看了看面朝自己的村长马明,头一侧‘哼’转身朝锻造训练师走去。把身上换下来的垃圾丢给了他换成几个铜币后看了看穿在身上的新装备:
完美的蟹面头盔(绿)、防御:6、耐久度:47/55、需求:10级、装备后:﹢3敏捷、招架率:1%
完好的铜质胸甲(蓝)、防御:6、耐久度:50、需求:11级、装备后:﹢3力量(由玩家飞天猪制造)
完好的铜质长靴(蓝)、防御:4、耐久度:30、需求:11级、装备后:﹢3敏捷(由玩家飞天猪制造)
完好的铜质护腿(蓝)、防御:5、耐久度:50、需求:11级、装备后:﹢1力量、﹢2敏捷(由玩家飞天猪制造)
完好的铜质手套(蓝)、防御:5、耐久度:45、需求:11级、装备后:﹢2敏捷、﹢1力量(由玩家飞天猪制造)
完好的铜质腰带(蓝)、防御:5、耐久度:20、需求:11级、装备后:﹢2敏捷、﹢1力量(由玩家飞天猪制造)
完好的铜质护腕(蓝)、防御:5、耐久度:30、需求:11级、装备后:﹢2敏捷、﹢1力量(由玩家飞天猪制造)
又打开自己属性看去:
玩家名称:大闸蟹
玩家职业:战士
玩家种族:人族
种族特长:感知
玩家等级:11
基础力量:11+级别:11﹢装备:7+附加:0=综合力量29
基础敏捷:11+级别:10﹢装备:16+附加:0=综合敏捷37
基础耐力:9+级别:10﹢装备:0+附加:0=综合耐力19
基础智力:10+级别:9﹢装备:0+附加:0=综合智力19
基础精神:10+级别:10﹢装备:0+附加:0=综合精神20
杀伤力:左手36~38右手40~43
攻击强度:56
暴击率:1.25%
格挡率:0%(无盾牌)
招架率:1.3%
物理防御:34
魔法抗性:0
防御等级:11
抗击打韧性:0
生命值:285
生命恢复速度:2/秒
升级所需经验:7000~20000
看着自己属性的姜军在村子门口站住了,思考着属性的变化,没弄明白。打开官网,输入战士的属性计算方式后,结果马上出现在他面前。
战士:1点力量增加1点伤害、2点攻击强度。100攻击强度增加0.5%暴击、增加2点伤害、破对方10点防御。1000攻击强度后200点增加0.5%暴击、破对方10点防御、2000攻击强度后400点增加0.5%暴击···每10点敏捷增加1点伤害、0.1%招架率、1点防御,0.5%攻击速度提升,100敏捷后20点敏捷增加0.1%招架率、0.5%攻击速度提升,200点敏捷后30点敏捷增加0.1%招架率、0.5%攻击速度提升,400点敏捷后40点敏捷增加0.1%招架率、0.5%攻击速度提升···每10智力增加1%暴击率,100点智力后20点智力增加1%暴击率,200点智力后40点智力增加1%暴击率···每10点精神增加1/秒生命恢复速度、5点能量值。100点精神后20点精神增加1/秒生命恢复速度,200点精神后40点精神增加1/秒生命恢复速度。每10点物理防御抵消5点物理伤害。一点耐力增加15点生命值。
弄明白怎么回事的姜军看了看时间后走出了村庄,朝着矿洞走去。
换了一身装备杀起怪来就是锐利,10级的洞穴人3轮攻击就躺尸了,而它才打掉姜军40点血,完全不是一个等级的战斗。
还是沿着昨天的路进去,在第一堆矿的位置看了看,铜矿还没有刷出来,时间还没到。没办法下姜军只有把精力用在洞穴人的身上。
等转了一圈回来时正好看到铜矿忽明忽暗的出现在昨天的位置的附近。姜军眼睛亮了,拿起矿工锄就对着铜矿敲了下去。
6秒钟后系统提示:你获得铜矿:品质1、数量1
挖矿术经验条显示301/1000
····
一进入到洞穴最深处,就看见滕格和昨天一样,提着个破斧子站在对面高台上动都不动,冒充着雕像。
姜军轻车熟路按照昨天的步骤调戏着滕格,滕格那个憋屈、不甘、又郁闷的倒了下去。掉出来的垃圾物品姜军看也没看就丢包里去了。
系统提示:你获得铜矿:品质1、数量1
挖矿术经验条显示500/1000
6秒后系统提示:你获得铜矿:品质2、数量1
挖矿术经验条显示500/1000