,是猎人和术士的主场,法爷基本废了,他们的技能绝大多数都需要站定读条,在这样的移动战中,起不到太大作用。
就在大家渐渐适应了boss的两个技能后,boss的第三个技能出现了。本来站在boss身后远程范围加血的先杀后救突然被一股沙暴卷起,甩落在boss面前,与此同时,boss的“致死创伤”攻击在他身上,给他加上了一层负面状态,并且还不等他从地上站起,他脚下的沙地就出现了一个“流沙陷阱”。
情况出现得太突然,在陷阱爆炸前,先杀后救和小帅两人都没能躲开沙柱攻击,小帅的身上已经中了两层“致死创伤”,加血十分困难,而陷阱爆炸又炸掉了他一大截血条,并且使他30秒内不能用任何技能。坦克不能用技能就无法产生仇恨,几秒的时间内,仇恨列表中dps的仇恨值开始攀升,大家都要ot了。
“换坦!单刷幼儿园顶上!现在boss已经出现3个技能,大家坚持住,尽量多拖些时间,看看还有什么技能出现,治疗放生3层以上“致死创伤”的dps,全力加坦克,dps注意自保,有糖吃糖,没糖了喝药水绑绷带。单刷幼儿园看好脚下陷阱,争取不要踩上,从现在起不换坦克了,你一直扛着,咱们看看坦克最多能扛多少层致死。”
小饭边跑边指挥,其实boss就这三个大技能——致死创伤、流沙陷阱、随机拉人。
再有就是,随着boss血量越来越低,她的攻击速度就会越来越快,现在流沙陷阱基本上一个接一个的往外冒,被炸一次就掉一半血,治疗根本加不过来,并且有些dps身上已经挂了好几层致死,这都因为他们没注意看方向,躲流沙时跑到了boss正面区域,被boss技能刮上了,治疗效果减低太多,想加血都加不上去。
小饭看看团队框架,战斗只不过进行了2分钟,近战、远程都已经开始减员,他们站位太集中,一个人脚下出流沙,几个人都会受波及,崩一下少半条血,两下直接就挂了。而boss身上还有60%的血量,打得实在太慢,正常状态下,团队应该在每个坦克身上不超过4层致死的状态下将boss杀死,现在1坦2坦身上各两层,3坦已经中了三层,boss释放致死的速度又越来越快,看来灭团已经不远了。
单刷幼儿园在身上中了5层致死后倒下了,兵不血刃和小帅也分别尝试了一下“致死极限”,两人都是5层时治疗实在加不起血挂掉的。
3个坦克全部阵亡,首战boss以灭团结束。
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