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婷阅中文网 > 当我提不动刀了?[电竞] > 第122章

    燕庄被逗笑。



    没再东拉西扯, 聂照庭将满嘴跑火车的队友们拉回正题——



    讨论着选什么图:



    针对kn两个屠夫擅长角色、如何ban选:



    人类组合有哪些备选、对应是怎样的战术安排……



    “bo3kn照旧先派出监管者上场。”



    燕庄坐在沙发间, 啃着经理积极主动帮忙剥开皮的香蕉,专注看着直播屏幕上的队友。



    阿布被替换, 搜搜、游二一同上场。



    解说侃侃而谈:“kn人申请延长休息,想是被纯真上人打了个措手不及, 心理阴影了都!”



    容茸温声细语道:“心理阴影也不至于,就是打得太憋屈,毫无还手之力。”



    邹哥接着说:“kn人得好好调整心态。”



    容茸应:“所以沉静先上。”



    “sh又选枯骨城,这是打出心得了?”



    “沉静偏守尸,地图有些克制。”



    “主要笔仙上不了,肯定被ban。”



    “嗯,看sh人选什么角色,侠客、中二生被ban了,有点……诶?”



    “哨兵跟刺客?向导不抢吗?”



    “屠夫也不会浪费ban位ban向导吧!”



    解说分析得没错,kn沉静第三个ban的是音乐天女。



    哨向组合确实厉害,可音乐天女“护法”+救人时的能量兽也是无敌。



    人类也没选向导。



    俑魂+哭婢。



    邹哥感慨:“sh人算是把俑魂哭婢玩精了。”



    容茸笑:“好诱惑的两只饵,屠夫该追谁好呢!”



    “只能说sh人自信,俑魂+哭婢能打出效果,前提玩家自身牵制技术得硬核。”



    “看来销金窟的三杀,没影响到他们心态。”



    “哈哈!毕竟有四杀超人在,太给人类提气啦!”



    沉静选出伯爵。



    “诶,伯爵吗……”



    “看来kn还是打算人类抗压,屠夫争保平。”



    “能打,沉静上场伯爵不才三杀过吗?”



    “那个三杀……讨论回这局吧,沉静带个传送,枯骨城图不算小,也免得骷髅潮碍事。”



    “好在圣光距离挺远,等爆发骷髅潮,差不多二阶有吧,把人逼向骨民骨兵,前有狼后有虎,求生者举步维艰。”



    “……”



    sh人队交换角色。



    让人意外的是,本局tin玩俑魂(辅助),主打辅助位的游二玩哭婢;



    搜搜总算干起老本行、担任牵制,隐少还是玩哨兵。



    “真是……”



    邹哥沉吟了片刻,忽地叹:“妙哇!”



    “妙在哪?”经理凑燕庄跟前,好奇宝宝一样,“我咋感觉庭仔跟搜搜搞错了位置?”



    燕庄忍不住笑:“专门针对沉静的打法了。”



    “诶?”



    “我看沉静之前的比赛,”燕庄说,“他有个明显特点:看id杀人。”



    说到这,经理也恍悟了:“要是搜搜玩俑魂,他肯定会针对死搜搜!”



    燕庄点头。



    ——搜搜玩刺客则不一样,开局监管者不愿意在这种刺头角色身上浪费太多时间。



    经理想了想,道:“搜搜遛鬼也蛮好的……”



    “没有不信任搜搜的意思。”



    燕庄回:“庭哥他们的打算,大概率想逼屠夫开局追哭婢。”



    玩哭婢的游二,是除tin之外的三人中,不依赖角色天赋,遛鬼最稳的一个。



    何况本局监管是伯爵,只要尽可能躲掉圣光,哪怕吃普通刀……



    0.25血伤害,也够哭婢吃四刀!



    “游二压力得多大!”爱操心的男妈妈担忧道。



    燕庄摇头:“只要不被秒,遛到四五十秒……哭婢倒地,监管者不可能守,届时庭哥拖一拖监管者,等哭婢摸起,两台多三台机差不多有,再让刺客ob,将屠夫引走,俑魂跟哭婢合体,有‘合德’差不多300%起的修机速度,刺客正常拖个60秒,机子就够了。



    “万一屠夫不上当,头铁死追跟俑魂合体的游二,庭哥打配合‘同心’,转点战场或者荒坟谷,游魂体质不太怕骷髅,可以拖着屠夫卷入骷髅潮,能多拖好一会儿……人类有慢慢运营的空间。”



    自
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