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在这之后,罗南又花了30天,将迅捷之灵也提升到了lv3。
让罗南意外的是,迅捷之灵居然也觉醒了特性。
要知道迅捷之灵属于赋能系法术,而非元素系。
赋能系法术的核心是将魔力转化为生命或增幅能量,作用于生命体内部,一般包括治疗、增益、驱散负面状态等等类型。
这类法术的攻击力极弱,但团队价值无可替代。
“吉迪恩不是说只有元素系才有特性变化吗?”
“还是说其实赋能系法术也有特性变化,只是迦南高塔的法师没有研究出来?”
这个解释未尝没有道理。
迦南高塔虽然强大,但和神秘莫测的进化游戏比起来,就是小巫见大巫了。
“等通过中级学徒考核,一定要去图书馆一趟,查阅相关的知识。”
罗南将心思放回到法术上来。
迅捷之灵觉醒的特性叫做‘轻灵’,效果是提升移动速度,并减少移动期间的脚步声和衣物摩擦声。
算是挺实用的特性。
至此,罗南在副本里已经待了140天。
中间只出去了一趟,补充食物和清水。
停留140天,花费1400通用点。
重启副本,花费1000通用点。
这一趟罗南总共花费2400通用点。
而他三个法术的等级提升,换算成通用点数相当于2300点。
看起来似乎亏了,但别忘了重启副本的1000通用点是固定成本,今后不需要再投入。
除此之外,这140天冥想下来,他的精神力强度也提升了0.4。
总体换算下来,将通用点消耗在副本停留时间上,毋庸置疑比直接升级技能更划算。