纪元之冠爆发出璀璨的金色光芒,直接笼罩在了那陈旧战旗之上。
那陈旧战旗上的锈蚀痕迹一点点消退,最后变得崭新如初。
十几秒后,钢铁战旗渐渐化成了金色的光点,没入到了纪元之冠中。
【系统提示:纪元之冠已吞噬国器:钢铁战旗(斯拉夫战区)】
还没等林秋雨查看纪元之冠的属性,战区公告就在他的耳边响起。
【战区公告(斯拉夫战区):检测到战区国器“钢铁战旗”已被吞噬。国器作为战区气运的核心载体,其消失将对战区整体产生不可逆的负面影响。】
【效果1:所有斯拉夫战区玩家全属性永久降低15%。】
【效果2:斯拉夫战区境内所有怪物掉落率永久降低10%。】
【效果3:斯拉夫战区所有npc好感度初始值降至“冷淡”。新增任务奖励将按比例削减。】
林秋雨一愣,永久?
哪怕是被争夺了主城,又被击杀了护国神兽的樱花国战区,也只产生了一个有时效性的全员debuff。
没想到被掠夺了国器,竟然产生了一个永久降低属性的debuff。
林秋雨恍然大悟。
难怪!
这就是永恒之光的阳谋!
一旦林秋雨吞噬各个战区的国器,那各个战区的属性都会依次降低。
届时,人类阵营的战力必然会降低一个档次。
虽然他不知道永恒之光明明拥有碾压的实力,为何还要搞这么麻烦,但林秋雨还是免不得汗毛直立。
不过,随即他就坚定了自己的信念。
至少自己属于华夏战区,吞噬华夏战区的国器之后,并没有使得华夏战区获得负面状态。
人类,就由我们华夏战区来守护吧!
更为震惊的是那些斯拉夫战区的玩家。
他们本就被华夏战区玩家压着打,此刻属性进一步降低,根本没有了反抗的能力。
大部分的斯拉夫战区玩家甚至直接撤出了主城,前往其他次级主城避难。
许多玩家还想追击,但却收到了各大公会高层的命令。
一旦斯拉夫战区离开钢锋堡主城范围,严禁华夏战区玩家追杀斯拉夫战区玩家。
这自然是林秋雨和各大公会会长商议的结果。
斯拉夫战区和樱花国战区不同。
由于一些历史遗留问题,华夏战区玩家和樱花国战区玩家很多时候是不死不休的。
但斯拉夫战区和华夏战区无冤无仇,本来剁了人家主城,吞噬了人家国器就已经很过分了,再去不死不休地追杀斯拉夫战区玩家,那就真的太过了。
不仅如此,林秋雨还打算之后游戏降临时派人在这边帮助斯拉夫战区,以帮他们度过游戏降临前期那段最危险的时间。
这也算是对掠夺他们主城的一点帮助吧。
不过,此时的林秋雨并没有意识到,此刻他占据了斯拉夫的主城,反倒是救了很多斯拉夫玩家的性命。
上一世,游戏降临之后,斯拉夫战区由于人少地广,很多平民都被传送到了野外,自生自灭。
能活下来的少之又少。
而有了华夏战区玩家的帮助,他们的存活率反倒是大大增加。
安排好了一切,林秋雨这才将目光投向了自己的神器纪元之冠。
【纪元之冠】
【品阶:神器】
【绑定者:秋雨(不可交易,不可掉落)】
【部位:特殊】
【等级要求:1】
【属性:无】
【指引(主动):每日可指定一个目标(boss、副本、资源点等),获得该目标的详细信息(包括位置、等级、技能、弱点、刷新时间等)。】
【国运(被动):身处华夏战区时,全属性+40%;身处异国战区时,全属性+30%。】
【征伐号角(主动):开启后,周围4000米内所有友方单位获得“征伐”状态:攻击力+30%,移动速度+30%,持续60分钟。冷却:24小时。】
【北境之志(光环):持有者周围2000米内所有友方单位在寒冷、冰霜类环境中移动速度+15%,冰属性抗性永久+10%。】
【国战功勋(被动):在异国战区击杀敌方单位时,额外获得100%功勋值(国战开启后方可生效)。】
【特效:吞噬(