按到图纸上。
根线,斧脚向后。
社恐半蹲在安全侧,炭笔顺着黑线露出的方向落到图上。他没有伸手碰,只靠石缝和树根间断露出的黑点,标出第一条走向。
这次卡顿已经够用。莱恩正要结束第二轮,林内的树偶却先把腐斧放回身侧,木嘴也闭了起来。张三按原方案,将同一句话再次送进公开高亮位。
【先抬斧,再立刻放下斧】
树偶没有等到整句复述完。铁锅刚开始牵动第二只诱饵,它便向前跨出半步,腐斧贴地扫过,抢在诱饵离开原位前斩断了废木腰部。破衣和木块飞向两侧,牵引绳拖回来时只剩半截。
第一次让它僵住的矛盾,第二次已经失效。
停播,停试。
莱恩直接锁住高亮权限。铁锅切断外传和实时弹幕,图纸怪也放下准备记录第三次的计时板。两只诱饵已经用完,任何追加测试都会越过事先写下的轮次。
林中的树偶拖着腐斧退了几步。它脚下又有两道黑树脂线被带出松针,三条线粗细不同,在树根间时断时续。社恐沿界桩安全侧换了两个观察角度,把露头位置全点到图上。
图纸怪将三段方向延长,炭线最终汇向同一处,伐木场。
三条线没有给出树偶数量,也看不出林中是否还有别的分叉。它们只能证明眼前这几条外围哨线朝同一方向延伸。莱恩在汇合点外画了一个空圈,没有把未知处补成答案。
莱恩没有让任何人顺线追查,只在图上把它们标成外围哨线。随后,他把四条已经得到实证的规则录入任务板:树偶优先读取公开高亮文字;从高亮到执行约有三十秒;首次接收连续相反动作会短暂僵住;同一句再次高亮时,它会快速适应并提前攻击诱饵。
四条以外,全部留空。
文明火种114点,边界钟余响12次,两栏没有动过。树偶还在林内,伐木场也仍锁在路线尽头。
莱恩收起根线图,在任务板上发布新的前置计划。
【展示用诱饵卡计划:制作只给树偶看的假任务。】