浅层石面浮着细碎尘粒。
积灰很薄,质地松散,绝非长年封闭的淤积状态。
林野微微俯身。
指尖轻触粗糙岩体,一抹凉涩触感迅速漫上掌心。
这片地底通道并不死寂。
近期,有陌生生灵来过这里。
对方清理痕迹的手法极为老练,几乎抹除了所有行走轨迹。唯独石缝深处,残留着半截异常浅印。
纹路圆滑怪异,不属于靴底,也不属于兽爪,透着难以言喻的人造违和感。不像是自然生灵行走留下,更像是刻意仿制的步印。
四人同步放缓脚步。
各自分管视野,仔细排查周遭隐患。经历多轮地底凶险,众人早已养成本能戒备,不会放过任何一处反常细节。
两侧石壁风化已久。
表层石皮成片脱落,露出暗沉坚硬的岩底。壁面上沾着零星胶状残渍,色泽暗沉,触感黏软致密。
这种陌生残留物,众人从前从未见过。不同于常规残物的体液,也不属于遗迹岩层自带的物质。
“不是我们的踪迹。”
纪晚璃压着声说话,气息收得极紧。她眸光沉敛,视线贴着石壁缓缓扫动,心底暗自警惕这片未知区域的诡异。
密闭甬道聚音极强。
随便一点响动,都能传至极远的深处。贸然出声,只会白白暴露方位。地底暗处藏着太多未知,任何一丝松懈,都可能引来灭顶危机。
前路彻底沉在阴影里。
可视距离极短,岔道纵横交错,格局杂乱无章。一旦选错方向,极易坠入预设死局。此地布局明显经过人为规整,绝非天然岩洞形成的结构。
林野抬手,捻碎指腹残留的胶质细末。
这种物质很特殊,离了原生环境,遇空气便会快速硬化,轻轻一碰就化作飞粉。稳定性极差,却能牢牢附着在坚硬岩壁上,留存许久。
来者深谙地底规则。
隐匿手段刁钻,清理痕迹近乎完美。
可越是刻意周全,越容易留下细微破绽。这点疏漏,足够让人捕捉异动,察觉这片地底暗藏的活物。
队伍保持松散阵型稳步前移。
人与人间距适中,进退灵活。既能彼此驰援,也不会集体被困一处。
每一步落脚都极轻,刻意避开松动碎石,杜绝多余声响。所有人呼吸放缓,感官全开,全身心戒备周遭动静。
石壁顶端排布着密集小孔。
细碎尘埃断断续续飘落,无规律坠洒。孔洞深浅不一,漆黑幽深,看不清内里状况,像是无数只蛰伏暗处的眼睛。
有人抬手挡在眉眼前,动作克制利落。
“这些孔洞藏隐患。”公路男人低声提醒,“残物常借缝隙潜伏,伺机偷袭过路之人。”
全场默然。
四人尽数敛息凝神。
听觉拉满,捕捉岩壁夹层里的细碎动静。狭长通道之内,只剩四人轻缓的呼吸声,安静得压抑逼人。
地底深处传来断续挪蹭声。
节奏凌乱,方位飘忽,绝非岩体自然晃动的声响。听感忽近忽远,像是有异物贴着岩层游走,始终跟在队伍周遭暗处。
片刻后,队伍停在一处双岔路口。
两条甬道宽窄相仿、明暗相近,迷惑性极强。是地底最常见的诱敌格局,专门混淆闯入者的判断。
左路气流停滞,淤积潮湿浊气,混着厚重腐味。空气闷浊不流通,气息沉滞压抑,一看便是常年封闭的死路。
右路风道贯通,隐约夹着细碎摩擦动静,藏着鲜活动线,能清晰感受到气流的往复循环。
“走右路。”
林野快速定夺。
“左路气息淤积闭塞,多半是死巷,埋伏概率极高。”
众人移步右道,稳步深入。前行的每一步都谨慎万分,没人敢放松警惕。
前行数十米,狭窄甬道豁然开阔。一方古老石室,突兀出现在眼前。空间骤然舒展,却没有带来丝毫安心,反而透着死寂的诡异。
室中立着几根粗壮石柱。
柱身缠满干枯老藤,早已彻底失活,枝干酥脆,轻触即碎。藤蔓缠绕的纹路规整有序,能看出昔日人工雕琢的痕迹,年代感厚重悠远。
石室角落堆着残破古器。
器皿裂痕交错,样式古老晦涩。形制超脱众人认知,不属于任何已知遗迹文明。碎片散落无序,不像是自然损毁,更像是被蛮力