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完结感言(第1/1页)

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    写了全书完三个字后,说不上现在是什么感觉……

    我一般不喜欢在完结的时候太过于拖沓。

    通常是一口气爆更就完结了。

    昨天写完的时候,甚至没感觉今天就会完结……然后又意识到完结应该干脆利落,加上今天七夕节,不知怎么的就来了点冲力,一口气写了三章一万字。

    然后就完结了。

    其实最初最后一章没打算写……如果停在倒数第二章的话,倒也不是不行。

    让白歌独自一人去独断万古,倒也算符合他的人设。

    可这样未免太孤独了。

    我想了想,还是加了最后一章,让他意识到自己其实可以停下和回头,仍然有归处可去。

    ……

    。



    游戏玩家这本书是我写的最耗时间也最耗精力的一本书。

    算上被封的一年半,足足花费了五年时间完成,三百万字,不算鸿篇巨制,却也是我生平……好吧是我的平均水平。

    如此花费时间精力,挣的钱却不算多……真不多,连全勤都拿不到,更别说半年奖了。

    断更一年半后的复更更是让成绩严重下滑。

    但我还是竭尽全力去完成了它。

    我对得起自己,也对得起读者。

    我可以保证没有一章内容是滥竽充数,每一卷内容都是心血之作。

    没有重复的剧情,也没有滥用的技巧,有的只是我个人的想象力灵感的堆砌,以及竭尽全力的人物刻画。

    多个世界观,多条故事线,每一卷里登场角色都性格各异,各有特点。

    要说我最满意的一卷……其实每一卷都挺满意。

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    而且我觉得自己复更后写的内容反而比以前更流畅更好了,虽然谜题减少了一些,但剧情更流畅饱满,不再刻意注重炫技。

    至于角色方面,要说我最满意的,当然是主人公。

    白歌无疑是这本书的灵魂,也是我笔下最为满意的主人公,他始终贯彻自己的人生信条,自诩为恶党却行之善举。

    他的潇洒甚至比他的聪慧更让人印象深刻。

    这或许也是我不忍心让他太孤独的原因吧。

    所以加了最后一章。

    他值得一个好的结局。

    ……

    结局部分是有一些坑没有填上的,想来也肯定会有人觉得自己想看的内容没有看到。

    。



    不过玩家这部小说里的世界太多了,如果要细细写根本很难一万字内阐释清楚。

    我只能说,关于那些游戏空间里的世界……白歌逆行岁月时都有过接触。

    其实相较于被现实遗忘的三年,白歌的时间更多都是在这些世界里度过的。

    这些时光远超三年。

    现实败犬,游戏胜利……这种想法也未尝不可。

    具体内容,灵感榨干,的确写不出来了,留给诸位想象吧。

    ……

    小说番外嘛,不提也罢,我通常不写这个。

    哪天开始怀念白歌了,才可能动笔吧。

    就这样吧。

    《游戏玩家》堂堂完本!

    诸位读者,下本书有缘再会。
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