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使用后,灵兵引幻成无数光点,在空中以某种特定的轨迹游离,很快,一个巴掌大小的紫色浮雕就出现在了亦长歌身前。【荒离涧秘境启动令】
类别:密钥
功能:使用后,可在指定地点开启『荒离涧』秘境,此秘境有三种难度:凡、玄、灵。玩家可选取其中任意一种难度挑战。
提示:此秘境仅可挑战一次,无论成败,挑战后永久消失。通过难度凡可获得凡阶上品兵营建造卷轴*1;通过难度玄可获得玄机上品兵营建造卷轴*1;通过难度灵可获得灵阶下品兵营建造卷轴*1。
竟然是只可以进入一次的秘境!
这就意味着不管结果如何,亦长歌都只有一次机会,失败了便什么也没有。
凡阶上品兵营现在的他自然看不上,所以难度凡不在他的考虑范围内。
而和灵阶兵营比起来,玄阶兵营也相差甚远,所以他最后将目光定在了难度灵上。
灵·灵兽的强大他也算有了一定认知,至少他搞不定,不过有世无双在,这难度灵秘境也不是没法攻略。
只是不知会是几级的灵兽镇守秘境。
为了保险起见,他决定还是先去破妄里领悟了神秘纹路,再开启秘境,虽然他不知能否领悟,何时领悟……
可世无双刚刚一拳六万多的伤害,深深的冲击了他。
同时生命与灵阶兵营之间,他知道该如何取舍。只要领悟了那些纹路,生命就多了一道保障。
不然到时候若是出现什么意外,他错过的可不是一座灵阶兵营这么简单,那可能会搭上性命的。
苟如亦长歌,断然不会干没把握的事。
所以入破妄,乃势在必行。
劫灵一共爆了这几件东西,亦长歌想了想,还是把道引也给使用了。
虽然有修为石在,功法似乎没什么用,但闲暇之余让兵种修炼修炼,也可以节约不少修为石。
他又哪里知道,修为石岂是那么容易搞到手的,而且功法,修炼了真的只会增加修为?
和灵兵引一样,道引使用后也变成一块巴掌大小的浮雕,不过颜色却明显不同。
黑白交融,似灰非灰,再一细看,又似有红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫……等诸多色彩包含期间,复看时,又似毫无色彩,几欲透明。
可实际上它却从未改变过什么,这是一种很奇怪的视觉感受,让亦长歌不明觉厉,开始正视起了这块他之前并未放在心上的东西。
【道冢秘境启动令】
类别:密钥
功能:使用后,可在指定地点开启『道冢』秘境,此秘境有十种难度:凡、玄、灵、皇、帝、仙、神、尊、圣、道。玩家可选取其中任意一种难度挑战。
说明:冢者,一曰墓,谓之坟也;二曰巅,谓之上也。道冢者,或道之坟墓焉,或御道之上焉。
提示:此秘境为一级秘境,等级超过一级者将不可进入!且此秘境仅可挑战一次,无论成败,挑战后永久消失!奖励未知!
十种难度!仅可进入一次,且奖励未知!
亦长歌仔仔细细将道冢秘境启动令看了一遍,更觉这道冢秘境不凡。
最为关键的是,这秘境只允许等级不超过一级的玩家进入,这无形中又增加了它的难度。
而且按照规律,选择什么样的难度,应该就会出现什么品阶的野怪镇守秘境。
若选择难度仙,就会出现仙兽,选择难度神,就会出现神兽,至于尊圣道难度,亦长歌都有点不敢想象下去。
别说什么仙兽,他现在就是面对一只灵兽都搞不定,更遑论这中间还有皇兽帝兽。
光是想想,就是满满的无力感,可若是让他挑战难度灵或者之下,他又不甘心。
毕竟,难度越高,代表奖励越好,要他放任那么多更好的奖励不去理会争取,他做不到。
可高奖励,也就代表高付出,高风险。
高付出不用说,他能做到,不算什么大问题,但高风险的话……
亦长歌很是不舍的将道冢秘境启动令收好,他冒不起这个险啊,至少在没有搞到替死符前,他不会轻易冒险。
平静了下自己略微有些激动的心,他才看向几坨烂泥。
由于天劫莫名奇妙的消失不见,所以它们渡劫自然是……
成功了?!
只是属性却没有一点点变化。
【一坨烂泥】
品阶:凡阶上品
等级:2
修为:0/100
综合属性:3
生命:30/30
它们在吞噬了坚夷后除了等级和修为与现在不一样,其它属性完全一样。
这一结果让亦长歌多少有点错愕,同时一个有趣的想法也在他脑海里形成。
他在想,除了这种办法外,是不是也可以劫劫?
所谓劫劫,自然是指‘