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第57章 败亡
靠剑无望取胜,千里还是换回最擅用的弓。
魔射手也能施法,要成为魔射手的先决条件包括能够施展一级魔法。魔射手可以学习使用魔法物品的技能,因此千里可以利用卷轴施展更高级的魔法。但是用卷轴施法需要整轮的时间,高级的施法者一轮可以施展数个魔法,那比用卷轴强多了。
拚魔法,千里绝对比不上裴特斯。只有用弓,千里才有机会取得胜利。但是不解决裴特斯的魔法,千里的弓箭就难以发挥威力。
他身上有带解除魔法的卷轴,但是要拉开距离让他获得使用卷轴的时间。八级的术士加上方才施展的魔法飞弹,这代表裴特斯可以轻易打断千里使用魔法卷轴阻止魔法的施展。
千里还是换上弓箭。
裴特斯迅速追上,再度挥剑。月光刃化为月光,挥剑,留下月光般的轨迹。
裴特斯的月光刃很强,它不但是把传奇级的装备,破坏力惊人,最可怕的地方在于它是由月光所化。当它化回本质时可以穿透任何防具造成伤害,当它化为月光时魔法的防御能力也好、铠甲的防御能力也好,所有外加装备防御能力都将失效,只剩下敏捷加值的防御值、闪避专长以及天生的防御值能起作用。
千里的敏捷虽高,但是还不够,月光刃依然击中他造成十三点伤害。
以一把“传奇武器”而言,这样的威力并不大。这是因为这把剑的强在于它光化带来的超高命中率,而不是制造伤害的能力。
跑的快,命中率高,再加上高等级每轮的攻击次数多达四次,就算杀伤力低一点也能用攻击次数强化伤害值。
裴特斯再次挥剑。
这次千里不再逃,他用攻击对抗裴特斯的剑。
不论是天赋、专长、技能、弓、箭矢都用在强化攻击力道,这让千里的弓箭能带来比月光刃更多的伤害值,当然前提是双方命中对方的次数相同。
千里的攻击就算没有造成致命一击,但是他的箭矢带有额外的元素伤害。同样是加一的武器,如果是带有元素伤害的武器,破坏力就比单纯的魔法武器还强。
好比长剑加一拥有基本攻击加值加一以及伤害加一的加值。如果是火焰长剑,同样是加一的武器,火焰长剑没有额外的基本攻击加值,但是可以带来1D4的火焰伤害。
月光刃虽然是加八的魔法武器,不过,只有加五点额外的伤害,光化的效用等同加四的魔法武器。
与一箭换一剑,事实上是三箭换四剑。如果对手是别人,他可以用别种办法,比方放风筝的战术、打带跑的战术不让敌人有机会接近。但是裴特斯的速度比千里快,千里跑不过他。不过,就算速度比他快,有办法保持距离,裴特斯还有魔法可用。
但千里还是选择一箭换一剑,很不幸这次裴特斯的攻击造成二十三点伤害。
(果然使用战斗专长了)。
猛力攻击可以将攻击加值转化为伤害值,拿月光刃要打千里用不着太多的攻击加值就能击中目标,现在裴特斯正在实验他可以将多少攻击加值换成伤害值。
千里开始移动,他用的是弓箭可以保证每轮都能攻击三次,但是裴特斯要够近才有办法进行攻击。
也就是说千里不必跑得比裴特斯快,只要适时离开就能减少遭受攻击的次数。
然而,裴特斯的动作令人感到惊讶,他居然有办法紧紧地跟上千里。
不能跟他换血,两人制造伤害的能力不同,而且千里的命中率跟不上裴特斯,裴特斯有办法击中千里,在魔法的保护下,千里却不见得有办法击中他。
攻防数轮之后,千里再度更换武器。
裴特斯的剑再次砍中千里时,千里右手的十字弓连续射出三箭,左手的十字弓也冒出三箭。十字弓的攻击次数虽然无法随等级提升,但是闇精灵的黑暗工艺却有办法制造出连发的十字弓。
六支箭矢全部射中,利用近距离攻击,千里让裴特斯砍,但他将十字弓抵在铠甲没披覆的地方,达到百分之百命中的目的。
“靠!还有这种打法。”
“他还真有种,居然任由月光刃穿过自己的身体!”
观战的玩家无不感叹。
虽然闇精灵单人连发十字弓每箭的威力只有1D6,但是一口气射六发就有6D6,可带来六至三十六点,期望值为二十一点的伤害。
“看来千里有胜算!”
裴特斯的支持者不屑地说:“才怪!你以为闇精灵的连发十字弓能用几次,别忘了箭匣没弹药后就完了。”
“可是你别忘了闇精灵的箭矢都是淬毒的。”
“千里的箭好像是不淬毒的。”
千里的箭到底有没有淬毒暂时不得而知,但至少千里在射完箭匣中的箭时,裴特斯还没有中毒的迹象。
箭射完,千里大方地抛下手中的十