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第86章 狂战斧(第1/2页)

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    【狂战斧】

    【+55攻击,+7.5生命恢复,+.25魔法恢复】

    【被动:分裂,普通攻击时对目标周围最远650距离的锥形区域内敌人造成70%屋里伤害。对非英雄单位造成50%物理伤害。(仅近战有效)】

    这件装备的总价格是410金币,花费了陈南这十多分钟内打到的全部金钱。

    可以说,这把【狂战斧】,就是陈南在中路呆了十多分钟的最终成果。

    问题是……

    它真的厉害吗?

    “敌法师的技能和这件装备之间,难道有什么配合?”

    葛显沉吟着,猜测道,“【法力损毁】的作用,能通过【分裂】对面前所有敌人造成效果?”

    但是很快。

    随着陈南清理掉夜魇方下路野区的一波野怪,葛显的猜测,被证实是错误的。

    【法力损毁】还是只对陈南直接攻击的目标有用,【分裂】并不会让它变成群体削蓝。

    可这样一来,陈南出【狂战斧】,还有什么意义呢?

    观战者们眼中都闪过不解的神色。

    看了这么久,他们对敌法师的技能已经足够了解,也承认,这些看上去不怎么样的技能,打起来其实还不错。

    理所当然的。

    装备,要与技能配合。

    应该出的装备是增加攻击速度,提高削蓝的效率,或者增加血量和防御,配合三技能【法术反制】,让自己更加不容易死。

    他们是这么理解的。

    可陈南出的【狂战斧】,既没有攻击速度也没有血量防御,攻击力虽然不错,但和敌法师总感觉不是很搭。

    他们的判断……

    对了一半。

    陈南刷完下半野区后,直接赶到了下路,想要配合队友击杀对方下路的编织者和龙骑士。

    但输出稍差了点,没能斩获击杀,让对方逃掉了。

    “他攻击速度要是再快一些,就能把编织者的魔法值打光,编织者用不出技能,不就死了?”

    李老说出众人心中所想。

    但他没有发表过多的评价,只是描述自己看到的事情。

    算是吸取经验。

    前十分钟,陈南也做过很多让人无法理解的事情,最终都证明,他是对的。

    他对DOTA这款游戏有着超乎常人的了解,所有选择显然都经过深思熟虑。

    所以。

    还是不要妄加评判的好。

    免得被打脸啊。

    李老默不作声,葛显和杨国礼则是盯着观战画面,努力思考陈南选择【狂战斧】的原因。

    画面上——

    陈南下路杀人失败,快速清了一波兵。

    队友食人鬼魔法师给他上了个【嗜血术】的BUFF。

    他没有带着队友推塔,而是利用【闪烁】跳到天辉方的野区,打起野怪来。

    一边清理野怪一边往中路走。

    【闪烁】的冷却时间很短,距离又远,连跳带蹦,只是一转眼的时间,他又站在中路,收掉一大波兵线。

    然后往夜魇方的野区跳,打掉两拨野怪后,竟然大胆地跳到夜魇方上路二塔和三塔之间,收掉了一波刚刚从高地上走下来的小兵。

    行云流水。

    所有举动都没有丝毫犹豫。

    目的明确。

    就像是,早就计划好了这条路线。

    “我明白了。”

    葛显以右手握拳,敲击左手手掌。

    杨国礼也点点头:

    “发育。”

    两个字,概括出了陈南选择【狂战斧】的核心思路。

    在场其他人也都露出恍然的神情。

    他们想错了陈南的目的。

    出这件装备,不是用来增强战斗力的。

    而是用来提升发育速度的。

    其实这一点并不难猜,如果陈南出的是【点金手】这种东西,他们肯定第一时间就能猜到。

    但【狂战斧】,表面上看是一件很纯粹的输出装备。

    看完陈南的发育路线后,他们才明白,这是一件发育装备。

    因为【狂战斧】的分裂效果。

    敌法师清理兵线和野怪的速度,大大加快。

    一波小兵是4只,如果一只一只地打,起码要站在原地普攻十几下,才能清完。

    但有了【狂战斧】之后,四五下就能干掉。

    两者之间,起码有五六秒的时间差距。

    打野怪也是一样的道理。

    配合上敌法师的【闪烁】,快速赶路,打完一波野马上又到下一个野点,穿插着清理兵线。

    不到两分钟的时间,他从下路打到上路,中途打了五波野怪,三波小兵。

    发育速度,快得惊人。

    “【闪烁】需要消耗魔法值,他这么一直用,本来魔法值会不够
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