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第98章 暴击加持(第1/2页)

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    刺客从目标的身后发动技能,技能将获得50%的伤害加成。

    再加上刺客的高攻击,高暴击,高爆伤。

    刺客是所有职业中,最有可能做到一击必杀的。

    像法师、牧师、巫师,这样的脆皮,最害怕的就是刺客。

    英灵伊莉的速度很快,不比陆修慢。

    如果真让她潜行近身发动攻击,根本就无法进行躲闪。

    可英灵伊莉已经提前被陆修发现了,结果就不一样了。

    陆修像身后有眼睛一样,低头躲过了英灵伊莉的攻击。

    接着身子一发力,脚下一扭,180度转身。

    在转身的瞬间,手中的剑往上刺,目标,英灵伊莉的喉咙。

    陆修在一秒内,完成身份互换。

    从一个被偷袭着变成一个掠杀者。

    眼看剑就要刺中英灵伊莉的喉咙。

    有着一击必杀在,只要被陆修的剑刺中喉咙,就相当于宣布英灵伊莉的死刑。

    一般人,想要杀人,是用尽全力的,以求做到一击必杀。

    在被躲过后,本应该一时做不出其他的动作。

    但英灵伊莉却不是。

    英灵伊莉十分力出了九分,还剩下一分。

    这剩下的一分力,成了关键。

    脚下一发力,英灵伊莉向后跃起。

    陆修的剑没能刺中英灵伊莉的喉咙。

    只刺中了英灵伊莉的右胸口。

    右胸口并不是英灵伊莉的要害,没能触发一击必杀。

    没能触发一击必杀,以陆修的攻击力,能造成的伤害微乎其微。

    -10英灵伊莉头上跳出一个伤害值。

    借着一跃之势,英灵伊莉和陆修拉开了十米的距离。

    有趣。

    陆修感到了有趣。

    发动攻击的时候,居然还会給自己留后路。

    这样的怪物,还是陆修第一次遇到的。

    陆修一下子来了兴趣。

    这样的战斗,才算是真正的战斗。

    其它三场决斗也打响了。

    和陆修对上英灵伊莉的高技术搏杀不同。

    其它三场战斗要简单直接的多。

    牛魔王对上英灵文森。

    一个是高血量高防御,还兼顾着恢复控制。

    一个是高灵敏,擅长远近攻击。

    二者的风格迥异,也就变成了,谁也奈何不了,只能陷入持久战。

    英灵文森靠高灵敏,远近结合,消磨着牛魔王。

    牛魔王靠着控制,反打一波。

    小龙女和英灵亚瑟的战斗,是剑对剑,盾对盾。

    看谁的剑能破开对手的盾。

    看谁的盾能挡下对手的剑。

    这是一场硬对硬的对碰,同时也是全方面的较量。

    只有在实力上压制住对手,才能获得胜利。

    近卫的技巧性本来就不高,靠的是稳扎稳打,靠的是基础功。

    要说战况最激烈的还要算无序者和英灵芬格。

    技能,元素,一波接着一波。

    无序者不用多说。

    八蛛切,巨龙摆尾,烈焰灼烧,叠浪寒息,阴风爪,雷鸣吼,顽石甲。

    所有技能都安排上。

    英灵芬格,作为一个萨满,具备了水火风雷四种元素,同时也擅长近战。

    萨满是一个魔武双修的职业。

    背着身后的图腾柱,是近战的武器,又能不断释放出水火风雷。

    和别的职业技能不同。

    萨满的技能更多是储存在图腾柱中,靠被动触发的。

    不得不说,四个英灵很强。

    不愧能叫做英雄。

    可惜的是,他们的对手更强。

    陆修不说。

    小龙女和无序者都是Boss级别。

    也就牛魔王相对要弱。

    激烈的战斗过后,胜负见分晓。

    “你命中目标要害,触发一击必杀,目标死亡。”

    -9999“你获得经验xxxx,获得了技能书暴击加持。”

    居然掉落了技能书。

    陆修都忘记自己上一次获得技能是什么时候的事情了。

    连陆修这样的人物。

    这么久才掉落一本技能书。

    技能书在游戏里的稀罕程度可想而知。

    暴击加持:F级,主动,要求职业刺客、箭手,释放技能后,你受造成的物理攻击暴击几率将提升10-50%,提升幅度与自身灵敏和目标灵敏的差值相关,技能持续时间5秒,冷却时间30秒。

    暴击加持的等级虽然只有F级,可绝对是刺客和箭手都想要的技能,尤其是高灵敏的刺客和箭手。

    暴击加持的暴击几率提升幅度是和灵敏挂勾的,自身灵敏越高,提升的幅度将会越大。
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