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第13章 一切为了持久(第1/2页)

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    就这样反复的追逃和反击,时间约摸过去了一分半钟多一点,牧凡正好跑回原地,犹有余闲地弯腰捡起之前丢下的剑盾装备,他一边慢慢的原地来回走动,一边活动着腰、肩、肘、腕,仿佛在做着战斗前的热身一般。

    亡灵距离他越近,他的动作幅度就越小,神态就越严肃集中,直到亡灵距离他不足三米时,牧凡整个人已经安静下来,呼吸变得绵长,左手侧盾护于前胸、脖颈一段,右手举剑微弯前伸作试探状。

    对于牧凡的谨慎戒备,亡灵士兵们视若无睹,由于之前一直在倒拖着长剑“冲锋”,这下追上敌人它也不作停顿,抄起家伙就从侧边向着目标横劈而去!

    牧凡抓准时机几下抢步上前,不给长剑蓄势的机会便已经挺盾格挡,左手吃得住力,牧凡却并不和对方角力拼斗,右手闪电般以上勾拳的路数用剑刃底部狠斩亡灵下颚。

    横斩被格,下颚遭击,本身也不算多强的亡灵立时失了平衡空门大开!

    牧凡二话不说抬脚就踹在了对方大胯的位置,踹的那亡灵“噔噔噔”后退不止,身形已经彻底失了平衡。

    借此机会,牧凡调整了一下姿势,紧跟着小跑两步忽而高高跃起,双手握剑,凝聚全身重力朝着亡灵握剑的右臂肩膀狠狠劈砍而下!

    咔蹦……

    一声脆响,这势大力沉的一击将将砍实在亡灵士兵右肩锁骨,刚刚恢复了点身体平衡,实际上压根没站稳的亡灵士兵右肩一沉,身体失衡到几乎就要跌倒!

    牧凡紧跟着侧移身体,手中长剑划弧再一次击打在了亡灵左脚小腿处。

    身形不稳、右肩下沉、左腿撤力,就在二人接触后几息间的短短时间里,本该战力相差无几的亡灵士兵竟真的被牧凡放倒在地!

    接下来的一幕更是出人意料~

    眼见着亡灵跌倒,牧凡居然合身扑上,左脚踩住了亡灵右肘令其一时挣脱不得,右腿屈膝压住亡灵肋部,而后索性弃剑拿起盾牌一下下/往亡灵的肋骨与肩胛骨的缝隙处狠砸!

    不过尝试了几下,盾牌居然真的卡在了亡灵的腋下位置。

    眼见着盾牌卡住了,牧凡这才撤步起身,快速的拿回一旁地上的单手剑,而后隔着两米的距离小心观察起这个亡灵士兵的反应来。

    握着长剑的右臂腋下位置卡着一面小圆盾,这等离奇经历对于亡灵士兵而言只怕打破脑袋也想不到,它的整条右臂都没法动弹了,只能保持着一个怪异的姿势僵在那,以至于连起身这么个简单无比的动作都磨蹭了一下。

    要真是放在分秒必争的战场上,这么大破绽,足够牧凡弄死它的了~

    而起身后的亡灵士兵似乎也完全没想过要将那快卡在它右臂腋下的“异物”拿掉,却依旧是直直奔着牧凡而来……可它甚至连挥剑攻击都无法做到,只是一次次机械地做出试图攻击的样子,却根本连该有的力量都使不全。

    测试了一下亡灵士兵的骨骼坚硬程度、反应速度、大概的力量大小后,牧凡在剩下的战斗时间里将其彻底拆成了一地碎片。

    对于今天将要执行的这个挑战任务,牧凡可以说是盘算良久~

    虽说对于细节方面,比如排兵打仗的分类、挑战任务用装备和战斗对象的具体属性等一无所知,但只要这个游戏的内核还是他了解熟悉的那个,那么他就掌握着大量他人不知道的重要信息!也是能支撑其“大胆想法”的重要依仗~

    本来面对“墓园里的落单亡灵兵”这种连炮灰都算不上的渣渣,哪怕只给牧凡一面小圆盾他都能生生将对方拍散了架,之所以如此大费周章的折腾,不过是想确认这游戏中的各种细节能否和自己记忆中的对上号。

    另外,这所谓的战斗挑战任务绝不仅仅只是“战而胜之”那么简单,请注意,系统提示里给出的准确说明是给予100%的“熟练度和准确度”,而非“杀敌经验”!

    这个“挑战任务”之所以后来好几年过去了依旧被那些老鸟玩家津津乐道,正是因为这里“试炼隐藏”了很多的好东西,

    像技能熟练度和准确度的提升,就是后续才逐渐被人公布出来的,不过那时候很快就取消了挑战任务环节,所以也只能成为后来者的谈资罢了。

    可在重生的牧凡这里,这场挑战任务却极有可能为他打下一个惊人的基础!

    挑战任务的头十场有锻炼效果,每场限定三分钟,对牧凡来说那就是至少二十分钟的“基础体力锻炼”时间。

    每次开战后总是先慢跑一分半钟,到了第四场开始,牧凡更是将跑步时间延长到了五分钟!

    即便如此,对付起亡灵士兵来也不过三下五除二的功夫。除了第一场的时候为了做些测试,牧凡大费周章地折腾了一番外,之后他总是立即断掉亡灵的左右手,如此一来,作为亡灵的亡灵们并不会随机应变。

    牧凡就利用这个活动靶子们认真的练习自己的格挡、劈砍准确度和熟练度,时不
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