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第34章 骨巫(第1/2页)

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    【无名坟地】

    【领主:牧羊人】

    【级别:二级坟地】

    【归属:无】

    【人口:6421000】

    【民心:77】

    【安定:80】

    【繁荣:110】

    【特性:无】

    【军事评分:A+(超越了99%的玩家)】

    【经济评分:C(超越了11%的玩家)】

    【建筑评分:C(超越了27%的玩家)】

    【评价:一片略有生气的坟地】

    ……

    极端的发展。

    李维看完当前的领地信息后心中就只有这个念头。

    642人口。

    其中约莫有四分之三都是战斗兵种。

    领地的军事评分是综合了防御建筑一同算在内的,然而,自己的防御建筑基本为零,硬要算也就只有五座可以孕育血魔的血肉之地。

    就这样。

    自己的军事评分竟还是达到了A+级别。

    超越了99%的领主玩家。

    可想而知。

    在同等发展的玩家领地当中,自己的发展倾向是有多么极端。

    而相比之下其他几项评分就显得寒酸了些。

    经济评分指的是:资源转化经济比率。

    这一项李维倒是没什么办法。

    他领地中产出的资源唯一销售途径目前就只有黑精,但黑精是商人,它给出的收购价,必然是远低于市价,李维宁可不卖也不会白白便宜了它。

    不然。

    光靠秘境一项。

    至少也能将领地的经济评分拉到中等水平。

    建筑评分指的是:建筑多样化。

    这一项并不是说只要建造的建筑种类足够多就能提升上去,而是根据娱乐、生产、军事、生活这四大类的建筑比例而定。

    李维的领地现在就是建筑比例严重失衡,生产、军事远超其他两大类。

    评分提升不上去也是正常情况。

    从这三项评分中就可以直接看出一座领地的发展水平,而评分则主要关系到与NPC势力建交,包括一些特殊单位的招募也会受到领地评分的影响。

    当然。

    影响最大的莫过于由于评分过低而引起的诸多问题。

    就如,军事评分过低会影响安定,意味着领地中没有足够的人手可用于管理治安。

    这对李维却完全不是事。

    他现在领地人口642,换做一般玩家估计都得忙的焦头烂额,绞尽脑汁的思考该怎么满足这一大群刁民的日常需求。

    而李维呢?

    不但给所有居民都安排了007福报,更是完全不用考虑它们的需求问题。

    谁敢不满?

    直接滚蛋。

    驱逐和抹杀只会增加亡灵领主的威信,让剩余的单位更加死心塌地的工作。

    毕竟,在幽冥,如何活下去才是普通的亡灵唯一需要思考的事。而能够依附于一个强大有实力的领主,是它们在艰难求生中做出过最正确的选择。

    民心与安定这两项属性基本是摆设。

    唯一需要注意的是繁荣。

    繁荣是决定领地向更高级别晋升的重要属性。

    升三级坟地的条件便是要领地中的二阶单位数量超过800,繁荣达到200。

    前者容易满足。

    但这繁荣200的需求的确有些难到了李维。

    提升繁荣的最佳途径就是与其他势力结盟和贸易,NPC也好,玩家也好,结盟之后的贸易往来可以提升大量领地繁荣度,轻松就能提升上去。

    而李维能依靠的就只有建造新建筑。

    但已基本到了极限。

    他算了算。

    就是把现阶段所有可以增加繁荣的建筑都建造个遍,最终也还是会差20点。

    就20点。

    李维却是用尽百般手段也挤不出来了。

    必须要找一个势力结盟……

    他心想到。

    无论使用任何方式。

    只要能将领地提升到三级,保证市场的交易不断,繁荣就会稳定增长。

    到时就再也不用操心这个问题。

    ……

    还是相同的操作。

    李维将彻底沦为炮灰的腐烂行尸派遣到矿区和平原各处,起到眼位的作用。

    自己则带队继续刷深渊秘境的简单模式。

    他的等级经验已经满了。

    只差晋升条件。

    三阶升四阶的条件是要将六个基础技能全部施展两千次,且得刷着,好在,他这职业的技能冷却时间都不算长,而且他还有加冷却缩减的装备。

    至于西奥多拉。
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