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第五章 姓氏体制晚上,为了欢迎新人,王文周召开了盛大的欢迎晚宴。
好吧,虽然是各种烤野味,可别说孜然、辣椒等调料了,连盐都没有。这些天为了补充盐分,王文周跟部落里其他人一样,生喝兽血。
但对于饿了好多天的新人来说,做梦都想不到,还能吃上肉,喝上鲜美的肉汤。
也许正因如此,王文周发现,他们的忠诚度提高了不少,最少的一个人都提高了10点。
吃饭时,王文周发现一个问题。
所有人,都没有姓,只有名。像大勇,他其实叫勇,因为年龄的原因,才叫大勇。
他们大都以生活中常见的东西为名,人多了,就有重名的了。总共80几个人,有两个叫树,三个叫石头……
王文周想了想,朝众人大声说道:“以后我就叫王文周,‘王’是我的姓,文周是我的名。前些天,大勇一个人杀掉两头狼,立下战功,他以后便跟我一样,姓王,叫王勇。”
突然,触发系统提示……
系统提示:恭喜玩家王文周建立‘姓氏体制’,获得文明点数一百点,文化点数十点。
“谢族长!”王勇兴奋的道谢。
王文周发现他哪里有点不对,点开他的属性面板,发现他的状态属性,多了一行注释。
姓名:王勇
性别:男
年龄:26
状态:疲惫(士气高涨:战斗时战力提升50%)
所属:不归山
忠诚度:100(死忠,无条件服从您的任何命令)
勇武:
智力:
精神:
耐力:
统率:
天赋:天生神力:天生就拥有远超普通人的庞大力量,力量提升100%
技能:越战越勇(被动):战斗中,有0%的几率令勇武属性,星级暂时+1
战法:无
王文周微微一笑,果然跟他猜的差不多,“士气”是隐藏属性,士气越高战力也就越高,“士气”低到一定程度便会一触即溃。
王文周又给其他几个狼骑兵,起了名字。
“谢族长!”
狼骑兵们纷纷道谢。
其他人,尤其是新加入部落的那些人,全都两眼期盼的看向王文周。
见此,王文周笑着说道:“大家不必着急,以后但凡立功之人,我都会赐给他姓名。
这是他的荣耀,以后他有了孩子,同样可以把姓给孩子,让他的孩子继承父辈的荣耀!”
“族长威武!”
“俺一定要立下战功!”
霎时间,众人振臂高呼。
哎呀……
王文周看了看众人的属性,全都进入“士气高涨”状态,同时,又有不少新人,忠诚度有所提高。
看来,做部落首领,跟后世当老板差不多。只要会画饼,就能聚拢人心。
这时,系统提示音响起……
系统提示:恭喜玩家王文周领悟技能‘鼓舞士气’。
鼓舞士气(主动):发动后,通过简单的话语和动作使总体士气提升10%(5%×2)!(该天赋受‘统率’直接影响)
王文周笑喷了,这技能太牛逼了。
以后战斗一开始,他立马发动技能。战士们各个“士气高涨”,面对同样数量的敌人,想不赢都很难。
吃饱喝足之后,众人睡下。
目前所有人力全都砍树,准备做箭塔,王文周并没有继续做新手任务,也没有领悟“定居点”人物的奖励。
王文周不太困,研究起系统面板。
自从建立营地之后,系统面板最上方多了几个选项,分别为‘军事’、‘文化’、‘工业’和‘医疗’。
点了‘军事’进去,最上方直接显示着他现在所持有的军事点数为二十三点,然后下面则是一片类似于技能树一样的东西,最上面的一排显示了两个图标,挨个点开确认内容,只见这两个图标分别是……
武器打磨(等级0):打磨武器的成功率提升10%,效率提升10%,武器质量提升20%
征讨蛮族(等级0):与原始文明的野蛮人部落交战时,己方全体战力提升10%
王文周点了一下‘武器打磨’的图标,顿时,系统提示响起……
系统提示:是否花费十点军事点数和一百点文明点数将‘武器打磨’升为一级?
听到这个提示,王文周瞬间懂了很多。
文明点数差不多就是这个游戏的货币,军事点数、文化点数应该就是技能点!想要提升不同技能,就得获取不同的技能点!
想明白这些,王文周果断拒绝升级,他的军事点数只有二十三点,而升级要十点,也就是说,升了武器打磨之后,短时间内有可能升不了别的项目。
单从面板来看,武器打磨应