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第6章 剥皮猎手(第1/2页)

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    任务的难度从最低一星,到最高十星不等。

    通常来说,三星以下的任务,都代表着凭玩家当前等级可以独立完成。

    再高难度的任务,就需要组队才能完成。

    不过,系统评判任务难度的标准,主要是依靠计算玩家的等级、装备等固定因素的综合评分,意识和技巧这种虚无缥缈的因素并不会被计算在内。

    程深估摸着,以他目前的水平,应该能独立完成四星难度的任务。

    五星会吃力。

    但也不是完全没有可能。

    五星难度是一道坎,越过这个级别,基本就都是一些大型的团队任务了。

    即使单人能完成也会耗费大量的精力和财力。

    得不偿失。

    ……

    接了两个任务,程深不再耽搁,直奔营地外。

    走出营地。

    入目便是一望无际的荒凉平原。

    终年见不到太阳,导致在沉沦之地中植被很难生长,野外可见最多的植物就是希望之根,暗红色的苔藓遍布荒原,使得大地宛如被血液浸透一般。

    【提示:你发现了——鲜血高地】

    系统提示响起。

    鲜血高地是新手地图,游荡的基本都是低级的沉沦魔物,但永生中的战斗系统极为硬核,即使是这种低级怪,也需要玩家三两组队才能安全对付。

    玩家们的升级进度没有想象中那么快,半天过去,依旧有大量玩家混迹在这片低级怪物区域中。

    这主要是因为游戏中的一条硬核设定:

    真实疼痛。

    玩家在游戏中受到的一切伤害,都会模拟出最真实的疼痛感,这很可怕,试想一下,普通玩家又有多少人能承受得住刀砍斧剁、火烧雷击的痛苦?

    即便知道受伤能复原,死后会重生,玩家们也不免会留下心理阴影。

    可没办法。

    谁让梦乐园是唯一掌握了虚拟技术的公司。

    于是,一些怕疼又不肯放弃游戏的玩家,想到了另一条出路,删号重建,玩远程职业。

    这直接导致了近战玩家的数量稀少。

    一眼望去。

    圣骑士、狂战士、和格斗家这三种职业的人数加起来,甚至还不如施法者一种职业多。

    尤其是格斗家。

    其他两种近战职业好歹还有武器,格斗家初期就只有一双拳套,去跟怪物贴身肉搏。

    可谓开局就是地狱难度。

    现在想想,程深都为自己能撑过前世那段艰苦岁月,而感到不可思议……

    营地外聚集着许多正在组队的玩家。

    招募声不绝于耳。

    有人看到程深,但随即扫了一眼他的装扮,就迅速移开了目光,在玩家们都还没有习惯受伤带来的苦痛之前,近战玩家反而会成为队伍中的拖累。

    但也有一部分机灵的玩家趁机做起生意。

    “朋友,要不要入团,三个施法者带队,保证升级效率,一小时只要100金币!”

    一名玩家凑到程深面前。

    他转头看去,只见已有七个人跟在这名玩家身后,三名手持法杖的施法者,四名近战,那三名施法者身上已经换上野外爆的装备,一看就是老手。

    这显然是一个标准的十人团。

    游戏中有组队模式,和团队模式,组队模式最高五人,团队模式则无上限。

    两者的区别是:

    组队模式,队员都可以享受到额外的经验和爆率加成。

    团队模式则完全没有。

    除非有很高的刷经验效率,不然,在经验均分的情况下,团队模式升级无疑是最慢的一种方式。

    程深知晓游戏后期有许多这类代刷升级团,多是帮助一些不愿动手,和没有战斗能力的生活玩家将等级提升上去,但眼前这种肯定是其中最坑的。

    一小时100金。

    按现在的金价,就相当于100块现实币。

    眼看着队伍中已经有了四个冤大头,程深心里不由得感慨,在这游戏刚开服的时刻,当真是遍地商机,财富就像熟透的果子一样,只等人去摘取。

    “不用了。”

    程深开口婉拒。

    他对自己的实力有着绝对的自信,在前期遇不到物免怪物,和魔法类怪物之前,完全可以单刷任何地图。

    说罢。

    程深便转身向鲜血高地中走去。

    那玩家耸了耸肩,没有阻拦,只是看着他走远后才跟同伴道:“又是一个没经历过剥皮猎手毒打的新手,我赌五包辣条,十分钟他就会挂掉。”

    “我跟赌,不用十分钟,最多五分钟!”

    “大炮筒一个,死定了。”

    “……”

    鲜血高地是1~3级的新手地图。

  
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