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018.角色卡(第1/2页)

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    018.角色卡

    ——无情获胜。

    ——恐惧:a

    ——杀戮:s(无人生还)

    ——狡诈:s(大结局)

    ——系统提示:你获得了500通用点。

    ——系统提示:你获得了(大结局1)。

    ……

    剧本模式不会提升玩家的血腥榜胜点,但会有额外奖励加成,具体加成多少视玩家对场景剧情的破解程度,以及有无做到一些比较困难的任务而定。

    就像夜枭,以那样一种一般人想象不到的另类方式揭开了怪物最后的隐藏结局,等于是最大限度的破解了该场景的剧本,这才获得了‘大结局’这个最高的额外奖励加成,让原本的升级成了。

    此外,如在非必须杀光所有逃生者的场景,杀手依然能做到完美的团灭对方,就能获得‘无人生还’这个额外的奖励。

    该额外奖励是随机赠送玩家一个会显示在id名前面的特殊头衔,这类头衔大多只能起到一个展示左右,只有极稀有的才会给予佩戴者某些特殊效果加成。

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    夜枭目前就获得了一个‘一个都不少’的头衔,该头衔虽然是普通不带特效的那种,但将头衔佩戴后,系统在对其进行通报或者宣传之际,会把头衔也一并带进去,恭敬的称呼夜枭为‘一个都不少的夜枭’。

    接下去,又到了让人满怀期待的开箱子的环节。

    完美的宝箱比精致的宝箱看上去更大更豪华,箱子表面释放出金闪闪的光芒,在夜枭确认开启箱子后,他的面前跳出了3样东西。

    第一件物品是一个血迹斑斑的皮质口袋,袋口还用尼龙绳牢牢系着。

    “竟然是一个容器,这手气是真的不错啊。”夜枭在看到这件道具时,脸上立刻露出一副喜悦之情。

    《杀机》这款游戏中,玩家都有负重限制,随身携带的物品超过一定重量会减缓角色的行动速度,并且身上的物品也不会自动隐藏,现实中携带该物件时是怎样的,那在游戏中也会怎样。

    容器类道具做为游戏中唯一可以给玩家减轻负重的道具,其价值度远非同级别的其他道具可比,加上它们的爆率不高,比较稀有,当年夜枭刚进入《杀机》的时候,游戏都已经开放整整两年了,不少玩家依然还是‘外挂党’——在身上挂满了场景中捡到的物件后才回归准备空间。

    这件沾血的猎物袋虽然只是一件精良品质的道具,但其价值度却不能以它的品质来衡量,另外,难能可贵的是,猎物袋自带的特效‘兴奋’居然也是个非常实用的能力,这点无疑也为这件道具增加不少价值。

    毕竟是完美品质的箱子,仅仅是开出的这第一件物品,就让夜枭生出了一种非常值的感觉。

    

    018.角色卡

    第二件物品又是一张技能卷轴。

    能将陷阱玩好的杀手才算的上是高手,在穿越前的《杀机》游戏中,陷阱属性可是用来衡量杀手玩家游戏水平的重要标准之一。

    捕兽夹,做为杀手玩家必备陷阱之一,基础又实用,即使到了游戏后期,也会有不少杀手高玩钟爱这个原始又粗糙的机械玩意儿,变着花样的用它来赢取游戏胜利。

    而‘掌握·捕兽夹’这个技能与其说是一个技能,倒不如说它是一个入门凭证,一张资格证书。杀手玩家只有在学会了这项技能的前提,设置的捕兽夹才会被系统认可,才能享受到陷阱属性带来的加成效果。

    夜枭只浏览了一眼技能介绍,便毫无犹豫就将这个技能卷轴捏碎,将这个技能学习掉了。

    箱子开出的第三件物品,赫然是一张散发着淡蓝色光芒的卡片,卡片中画着的是一名衬衫只扣了胸前的一粒纽扣,露出两个令人遐想的雪白半球的美丽女郎。

    “角色卡!居然还不是卡片拼图,而是一张完整角色幻化卡?!”

    当这张卡片的出现时,就连夜枭这种穿越老玩家都有点不淡定了,暗暗吸了一口气。

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    角色卡和身份标志物一样,都是《杀机》这款游戏中的主打特色之一,身份标志物能让玩家丰富自己角色的身份背景,而角色卡更神奇,每一张角色卡的卡面上都印有各种各样的人物角色,它们或是某些电影游戏当中的主角,或是当前时代在娱乐圈影视圈内拥有较高知名度的大牌明星们,只要玩家在进入游戏阶段动用了角色卡,你就能直接变身成卡片中的角色进行这局游戏,除了
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