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常言道,小孩子才做选择题,大人都是全部要!但这个sss逆天技能最尴尬的地方,恰好在于所有技能都需要萧然自主选择,最后搭配出来的兵种究竟是王者级的战神,还是塑料级的战五渣,取决于萧然自身!
“恭喜主人,成功转生,当前野蛮人等级,2转0次!”
一股更加强大的能量光环从天而降,身为强壮野蛮人的屎壳郎,皮肤以肉眼可见的速度迅速结痂,一道坚不可摧的石肤,凝结完成!
其他的野蛮人,跟怪物似的相继发生二次变异,有的是体型突然长胖了一圈,有的是生成坚固的石肤,而且野蛮人的属性跟着发生了变化,再次获得100%的属性提升!
萧然点开了屎壳郎的属性面板,查看了一下屎壳郎的数据。
——
名称:屎壳郎(2级)
兵种:双技野蛮人
进化等级:2转0次
建造资源:40圣水
升级途径:3级实验室
生命值:837(白银装备加成270点)
每秒伤害:132(白银装备加成55点)
防御减伤:14(白银装备加成6点)
移动速度:28(白银装备加成6点)
占用人口:1
攻击偏好:无
伤害类型:单体
天赋:无
技能:强壮(获得50%额外生命值),石肤(减低50%受到的伤害),飞斧(每10秒投掷一次飞斧),自爆(死亡时原地爆炸)
——
二转过后,屎壳郎的攻防属性提升了接近50%,生命值达到了恐怖的800点,去掉强壮技能和装备的属性加成,裸生命也有378点,能够把同级的巨人锤爆!
当然,更恐怖的是技能一栏,4个技能了!
这要是换成回合手游,差不多要赶上氪金宝宝了!
野蛮人2转搞定后,接下来,是弓箭手2转。
弓箭手从1转0次开始,每次消耗3000灵魂碎片,进化到1转10次,需要3w灵魂碎片。
而转生的消耗更多,一次性3w,加在一起,2转弓箭手就需要6w灵魂碎片!
此时,第二波攻城还在继续,学习了自爆技能后,野蛮人在临死的时候,直接冲向了敌军,有点像抗日神剧里面绑了一腰带手榴弹的烈士们,撑着最后一口气,“轰!”的一声原地爆炸,巨大的伤害,直接炸出一片真空地带来!
自爆的威力尤其惊人,比飞斧的伤害还要高,而且是范围伤害,用自爆这个技能进行防守,等同于在村口布置了一群地雷,敌人攻得越猛,被触发的地雷就越多,用于防守非常给力,这也是萧然为什么选择自爆的原因。
随着战斗的持续,越来越多的灵魂碎片涌入到了系统仓库中,只剩下2w的灵魂碎片得以迅速补充。
3w,4w,5w,6w……
距离第二波攻城结束时间越来越近,萧然终于凑够了6w灵魂碎片,弓箭手的2转进化正式开始!
“系统,把弓箭手进化到2转!”
“弓箭手,当前进化等级1转0次,进化到2转0次,累计消耗灵魂碎片6w,剩余灵魂碎片331,请主人确认!”
“确认!”
“请选择技能!”
弓箭手的0转全部技能,再次打开!
——
弓箭手,0转全部技能。
攻击技能:神速、巨力、剧毒、穿刺、连击,爆杀、重伤、破甲、斩杀、分身。
防御技能:金刚、强壮、嗜血、圣盾、假死、闪避、石化、霸体、神佑、幽灵。
辅助技能:疾跑、闪现、伪装、鹰眼、夺灵、偷光、冶金、隐身、镜像、战歌。
控制技能:寒冰、淬毒、吹箭、窃魔、击退、冰封、强袭、霜冻、混乱、元素。
——
萧然挑了5个备选技能出来。
幽灵:死亡后化身幽灵,幽灵拥有本体50%的血量,并且免疫一切魔法攻击,10秒后如果幽灵未被击杀,幽灵弓箭手会复活。
战歌:射出战歌之箭,提升周围10个单位5%的攻击速度,持续30秒,可以叠加10层。
偷光:降低兵种50%训练时间。
混乱:20%概率对敌人施加2秒的混乱效果,混乱状态下会不分敌我进行无差别攻击。
鹰眼:提升弓箭手1倍的射程。
这5个技能,萧然略微思索了一下。
幽灵作为压轴技能,可以让弓箭手无限复活,但幽灵状态下只能逃跑,不能攻击,等于说是10秒的重生时间,这是一个致命的短板,但不置可否,幽灵依然是一个很强的神技!
战歌就不说了,暴力群辅,对于任何兵种,加攻速都是很变态的buff。
偷光,和野蛮人的偷光一样,都是一个临时抱