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第五十九章 模拟因果律(第1/3页)

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    运势层面。

    相对于其他两种流派,铁炮玉流派的各种技巧算是最容易发动的了。

    不需要任何的铺垫与酝酿,打牌进入了状态,自然就会发动了,仿如本能一般。

    其实结合‘平铁律’这个技能名称就能推测到。

    这是一种类似于‘因果律’中,律流的能力。

    只不过,这个技能, 属于大众化技能,并不像一些律流雀士,能力可能是独一无二的。

    不过这个能力能成为铁炮玉流派的起手标配能力,自然有其独特强大的地方。

    或者是,这个能力才是铁炮玉能与其他两个流派并列,成为樱岛麻将上千万雀士最为强大,也是最为普及的一个流派的最重要的原因之一。

    能修习至高层次, 就仿佛动漫中的禁魔领域一般。

    无论对手有什么特殊能力,都得给我老老实实打科学麻将。

    如果真的是纯粹的铁炮玉的‘平铁律’。

    姜序的御无双流派算是半废了。

    可小林源半吊子的组合技。

    一边封禁其他人的运势,一边又引导自己的运势。

    好处全自己得了,天下岂有此等好事。

    不过,姜序的强掀牌浪,在此处使用,倒是效果可能并不太强。

    好在姜序还有其他手段技能。

    对付‘律’,自然也要用‘律’!

    在莫名其妙的以因果律也筑根后,姜序自然而然也获得了因果律的能力。

    由于得到后一直没有使用过,他也不知道该怎么给自己这个能力下定义。

    大概来说就是,他并没有具体的某一种因果律的能力,但是, 或许却因为三种流派同时筑根的缘故。

    他拥有了一种解析能力,能够分析自己所见过的一些能力, 并在某种程度上, 将其模拟出来。

    因果律,归根结底是一种规律规则。

    虽然它不是具体的某一种自然规律,而是, 强行插进牌局中的异常规则。

    这种感觉, 说实话, 就好像出千一样。

    在过去的时代,自动麻将机还没有诞生的年代。

    人们打麻将还是用手洗麻将,然后码牌。

    由于是人为操作,自然就会有人想办法钻空子。

    在本来应该随机无序的洗牌过程,做一些手脚,将一些自己想要的牌,暗中按照一定顺序堆进牌山。

    然后在后面的打骰子过程再使出一些小伎俩,确保自己能够摸到自己想要的牌。

    以这种手段码牌,自然在手牌阶段就能够大大领先旁人。

    千术高超者,直接起手天胡九莲宝灯都是轻而易举。

    而因果律给姜序的感觉,就是如此的恐怖与霸道。

    直接在洗牌的时候,就给了这一桌麻将的牌序施加了影响。

    我打牌的时候,规律就是这样,所以你这桌牌必须给我这么码。

    我不控制精准牌型,但是。

    如果我是岭上使,那等我听牌,手上正好又能杠牌,那么,我摸的那张杠牌就必须开花。

    我要的效果就在这里。

    至于牌到底怎么码, 牌序到底怎么排,我不管,也管不到。

    因果律中律流的厉害牌手大抵就都是这样的一种存在。

    而一般牌手,可能就得跟牌运商量商量了。

    在开局前,就施加了自己的影响。

    尽量保证自己能胡。

    不过,因果律毕竟不是真正的出千。并非是无敌的。

    如果,一位岭上使所预定的那枚岭上牌,提起被人提前摸走,那她的能力就会废了一大半。

    因为因果律的能力再强,也无法改变胡牌的麻将的基本法则。

    姜序现在还无法模拟出那种近似绝对法则的因果律能力。

    可在他以因果律流派筑根时,自然而已也学会了一种见过了因果律能力。

    姜序认为,系统最强大的能力,其实并不是直接提升自己的技能熟练度,突破境界。

    但连庄之势,只能保证胡牌,却不保证胡多大。

    可是在一般情况下,极难打断。

    能力有所不同,不能单纯的评论好坏,依据牌局形式,不同的能力有不同的使用范围。

    在适合的场景下,就是最好的能力。

    如果说成型起势的御无双是在掀起涛涛洪流,淹没一起。

    那因果律则是更加精巧的对位打击导弹。

    精准爆破,精准打击!

    只需要一枚,注定的牌。

    东二局,零本场,姜序做庄。

    翻开宝牌指示牌,四万。

    姜序看了一眼自己的手牌,起手张红中红,只要凑成刻字,就有役可以胡牌。

    外加还一枚赤宝牌五万,等于三番在手了。

    坐上了这个庄位之后,果然,起手手牌都好了不少,
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