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第14章 全职业介绍--力士-长柄篇(第1/2页)

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    第14章 全职业介绍--力士-长柄篇

    力士在等级达到20级时候,可以在3个专精----盾甲、长柄和双持里三选一。

    长柄武器专精

    属性收益:1点体力收益为9HP,1点力量收益为1.5攻击力,MP被技力值取代,技力值上限为100,魔力和敏捷无收益。

    学习长柄武器专精之后会习得三个长柄专精技能[其疾如风]、[招架]和[侵掠如火],一个护甲专精[重甲专精]。

    [其疾如风]:被动技能。可以熟练的使用长柄武器(长枪、长矛、戟、斧钺、长柄刀)进行战斗,装备长柄武器时,减少0.5(固定非百分比)的攻击速度,挥动武器有几率耍出花样,武器攻击会产生1点技力值。

    [侵掠如火]:被动技能。增加1%闪避,增加3%暴击几率。使用技能或攻击命中目标额外获得1点技力值。

    [招架]:被动技能。长柄专精专属技能,受到攻击时有一定几率招架此次攻击,使此次受到的伤害为原伤害的40%-60%。

    [重甲专精]:被动技能。只可以装备重甲进行战斗。

    ------------------------------------------------------------------------------

    长柄武器专精有两种天赋选择[冲阵]和[掠阵],两者均为使用长柄武器进行战斗,[掠阵]为坦克天赋,[冲阵]为输出天赋。

    选择[掠阵]天赋后自动习得以下天赋技能:

    [英姿]:被动技能。战斗中对目标造成伤害时所产生的仇恨值提高200%。

    [列阵]:被动技能。招架几率提高35%。

    [强壮]:被动技能。提高10%生命值。

    选择[冲阵]天赋后自动习得以下天赋技能:

    [冲阵]:被动技能。增加使用者1%的攻击速度、增加使用者1%暴击几率且增加10%暴击伤害。

    [强身]:被动技能。增加3%气血上限。

    [奋战]:被动技能。增加30%技能伤害。

    ----------------------------------------------------------------------------

    以下技能为转长柄武器专精通用技能

    &      [睥睨]:主动技能。冷却时间10S,对目标发出嘲讽,使目标在1S内对自己仇恨值100%并且使目标强制攻击自己(对玩家无效),且在3S之内造成伤害所产生的仇恨值提高100%。相同目标连续使用效果持续降低,连续使用3次后目标对挑衅免疫。

    [掷]:主动技能。冷却时间30S,蓄力1S,大力对目标掷出武器,对武器落点造成100%攻击力的2尺圆形范围伤害,并减速目标50%移动速度,持续3S,在未拾起武器之前,角色处于无武器状态,且无招架。攻击范围最低6尺最远18尺,使用增加20点技力值。

    [刺]:主动技能。冷却时间3.0S,附加5点伤害使用武器对前方目标发出直刺,单体目标技能。使用增加1点技力值。

    [劈]:主动技能。冷却时间3.0S,附加5点伤害使用武器对前方目标发出劈砍,2尺攻击范围。使用增加1点技力值。

    [扫]:主动技能。冷却时间3.0S,附加5点伤害使用武器对前方目标发出横扫,4尺攻击范围。使用增加1点技力值。

    [挑]:主动技能。冷却时间3.0S,附加5点伤害使用武器对前方目标发出上挑,单体目标技能。使用增加1点技力值。

    [威]:触发技能。冷却时间1.5S,每当招架成功时,可以使用长柄武器对目标进行一次横扫反击(触发反击的衡扫不与[扫]技能冲突。),反击伤害值为70%-90%攻击力。消耗10点技力值。

    [破]:主动技能。冷却时间10S,对目标进行一次破招、打断施法,并使目标沉默1S,无消耗。(破招可以打断正在使用中的物理技能,状态无法打断。)

    [绊]:主动技能。冷却时间5.0S,使用武器对目标下盘进行干扰,减少4尺范围内敌人30%移动速度,持续3.0S。消耗20点技力值。

    通用技能可以前往导师处消耗人物经验和金钱提升技能等级,每10级人物等级可以提升技能等级一级,升级技能可以提升相应的技能伤害。([睥睨]、[掷]、[破]和[绊]无法提升技能等级)

    除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人物经验和金钱学习辅助被动技能,[掠阵]和[冲阵]学习的辅助技能不一样。

    [掠阵]可以学习的辅助被动技能为:

    [强化防御]:被动技能。增加5点防御。(升一级增加5点防御)

    [强化气血]:被动技能。增
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