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帽子哥那边,他看到四周奥斯曼士兵涌来。直接开火!
“嘭嘭嘭!嘭嘭嘭!”
诸葛连弩发出了不属于冷兵器的声音。
在强大射速的诸葛连弩射击之下,围攻上来的第一波奥斯曼杂牌军东方伯伯们瞬间暴毙。
特别是超大口径连弩射击的溅血效果,以及士兵们的惨叫,更是让帽子哥快速的进入状态。
“嗯,射击手感还可以。”
“这些奥斯曼士兵的建模也很考究,挺符合历史的。”
“看来,这游戏也不是纯粹的垃圾,最起码美工是合格的。”
前面三关都非常的简单,有的只是不同数量的奥斯曼杂牌部落东方伯伯军。
这些杂牌部队,基本是从各部族征召而来未经训练的民兵,战斗力和士气都十分拉跨。
但别看他们拉跨,但其实在历史上是赫赫有名的。
以少敌多虐他们的敌人,例如什么斯巴达勇士,什么十字军骑士之类的负责出名。
东方伯伯部落杂牌军负责让敌人出名。
他们的杂牌和拉跨,在抢滩登陆游戏里也得到了体现。
一番试玩下来,帽子哥认为145是一款很简单的暴力割草游戏。
包括那十分不科学的诸葛连弩,也是为了让割草更富快感。
“简单,暴力,爽快!别说,这爱希游戏确实有点东西。”
“但太简单了也不好,没意思。”
从第三关开始,游戏的难度突然大幅度的提升!
刷兵更快,出兵更多,骑兵部队出场,甚至开始陆陆续续有重装攻城塔,铁甲战象等部队出场!
为了对付这些特殊兵种,需要用其他种类的武器。
比如对付攻城塔,最好就用室友希腊火来烧。
对付铁甲骑兵这样的类坦克,就需要换成床弩。
随着难度增高。
第一次玩这款游戏的帽子哥,发现自己有些住了。
一个奥斯曼耶尼切里靠近了堡垒,一个灵活的鹞子翻身跃进堡垒,一刀把主角秒了。
游戏结束。
“靠,这才第六关我就挂了?”
“如果后面的兵种更多,难度更大的话,别说,还真就挺难的。”
还在思考自己被杀的事,却听到了一阵洗脑的旋律响起。
【CeddinDeden,祖先,祖父,世系,父亲……】
画面中也出现了一张喜庆的,穿着大红袍大绿袍军乐队的图片。
“输了还有CG?”
“不是,这也太喜庆了吧?”
帽子哥感觉自己被嘲讽了,被满怀恶意的开发组骂菜了。
接下来的画面,也让帽子哥有点不爽。
图片一张张的播放,在画面中看到城市被攻破,苏丹陛下纵马入城,气吞万里如虎。
拜占庭士兵丢盔弃甲,意大利雇佣兵跳海逃亡。
穿着紫袍的皇室成员跪地投降。
而君士坦丁堡的人民挥舞着奥斯曼旗帜,在音乐的伴奏中载歌载舞,喜迎新朝雅政。
帽子哥愈发的不爽了。
直接叉掉游戏重新开局!
作为专业的水军人士,帽子哥尽管已经玩的有些不爽了,但他还是坚持一直游玩。
一口气玩了三个小时,帽子哥看时间到了中午,才在吧台这边点了个餐。
“嗯,上午练的这会技术,感觉提升还是很大的。”
“等吃了饭下午再玩会,估计玩到第20关问题不大……对了,这游戏有多少关来着?”
林达此时也已经结束了上午的工作。
整个上午的时间,林达都在巡视各个卡座,看玩家们的反应。
玩家当中各种反应都有。
有说游戏好玩上头的,也有对游戏的历史不专业性吐槽的。
另外还有几个专门过来玩的精罗玩家,在狂喷一些设定。
例如把游戏失败后的奥斯曼画的太好,把人家画的行为端正长得帅,完全就是主角待遇之类的。
一上午的时间,林达整体表示满意。
首先是这么多人玩了一上午,都没有出什么恶性BUG。
大部分的玩家,也是一口气玩两三个小时。
似乎完全的被游戏所吸引了。
这说明了《抢滩登陆145》游戏本身质量受认可。
另外,林达精心设计的游戏阴间组合拳。
绿萝破阵歌《祖先祖父》,配合奥斯曼入城的诸多超清大图。
也的确引起了许多玩家的不满。
特别是现场有几个专门过来玩的精罗玩家,更是当场破防,并向自己抱怨说结局太过分。
“历史上根本不是这样的!”
“奥斯曼士兵进城之后烧杀抢掠!”
“另外那些投降的拜占庭