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姓名:太阳神君—白羽【双子主神(神格激活度90%)】【战争主神(神格激活度90%)】职业:【规则制定者(gm权限7)】、【剑魔】、【超位之灵】、【骑士】
等级:六转lv.200
力量:9906779(+420000)(影响物理攻击力)
智力:109640(+420000)(影响魔法攻击力)
敏捷:8889420(+405000)(影响血量上限)
耐力:9095440(+410000)(影响攻速移速)
体力:955499(+410000)(影响物魔双抗、防御招架次数)
剩余自由属性点:不可用
幸运值:0
神力点数:1988290(能力振幅19.88%,可解放)
战力指数:17290458
天赋:内部账号、修改固化、固定倍率、身为管理员……、信仰之神、太阳化身、剑魔之躯、邪魔外道、超位蜕变、超位之灵、剑掌握、元素掌握、强化肉身、魔法反哺……
“好家伙,成神就成神,连我在系统里的名字都给改了?”看到最上面神名都要排到自己的姓名前面,白羽不禁有些哭笑不得。
除此之外,其他的个人信息列表在成神之后也或多或少发生了变化。
原本雷打不动的10点幸运,变成了0点。
而其下方原本只是普通字符标注的信仰点数也变成了用金色字体标注出来的神力点数。
并在后方增添了两个“能力振幅”和“可解放”词汇。
“这应该就是原核和胸甲特性里面说的神力解放了吧?”白羽舔了舔嘴角,眼神有些火热。
他很想试一试,这个“神力解放”到底有没有听起来那么牛逼。
神力解放之后,胸甲和原核又会发挥出多强的能力!
不过很可惜。
现在他也就只敢想想。
用脚后跟想都知道,神力的累积绝对不容易。
至于能力振幅……这个他还真就知道一点。
当初游戏在制作的时候,隔壁桌就提出过名为“能力振幅”的特殊属性。
其概念就是附加在所有属性和buff最后。
在属性经过一系列公式和数据计算,最终形成伤害数字或者受到伤害,以及移速、攻速等等最终结果前,最后附加的百分比效果。
换言之,这个属性只要增加1%,那么拥有这个属性的人,输出能力、防御能力、移速、攻速、血量、法力值等等效果,都会随之提升1%。
而最终叠加下来,这个人综合实力的提升就远不止1%了。
而在后续的实际测试中,这个属性表现出来的效果确实如此。
一个怪物的能力振幅被拉到了100%后,竟然能够轻易击败五只相同的怪物。
最终因为这个能力太过超标,所以给砍了。
“没想到,明月那女人还是把这个属性加进来了吗?”
“而且还是依托于神力值存在的。”
白羽摩挲着下巴。
从神力值和能力振幅的百分比不难看出,每一百万神力能够提升1%的能力振幅。
而神力解放不出意外的话,应该是短时间内爆发出更强的力量,但是状态会消耗神力值。
从而使得在神力解放之后,能力振幅变低,实力下降。
“嗯……看起来倒是挺合乎逻辑的嘛,会玩。”白羽微微咂舌。
“看来这个神力解放更不能轻易使用了。”
收回目光,白羽继续向下看去。
相比属性方面的大变动,天赋和技能倒是没什么太大的变化。
只是天赋中多出了两个新的能力。
【信仰之神】:身为信仰之神,你在没有复活手段且生命值归0的状态下不会彻底死亡,当神力值恢复至1000000,可重新觉醒。但该能力每百年只能生效一次。
“……”
白羽眼角微微抽动了一下。
每百年只能生效一次啊?
相当于是再穿越一把?
算了算了,就当没这个技能好了。
【信仰之神】的天赋能力有点鸡肋,但另一个【太阳化身】却让白羽面色一喜。
【太阳化身】:作为太阳神君,在阳光普照之地每秒持续回复5%血量,战斗状态下全属性提升10%;升级获得属性点数×5;战斗状态下你将展现神之姿,神明以下等级,每降低一个转生级别对你造成的伤害和debuff效果降低20%WwW.ΧLwEй.coΜ
“这才是正经玩意啊!”
白羽笑了。
如果说之前的变化,让他总觉得自己只是个“装备之神”,在离开装备之后和普通人没什么区别的话。
那这个【太阳化身】才是