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第12章:角色扮演(第1/2页)

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    母食人魔对幼崽的照顾,也很粗心。

    被母亲一屁股坐死的倒霉事,并非偶然现象。

    生存环境如此残酷,每十只食人魔幼崽,能有一只活到成年就不错了。

    艾伦完整的体验了一只食人魔从出生到成年的整个历程。

    从一开始只能靠喝奶为生,到学会直立行走。

    然后跟着母亲走出洞穴,学习包括狩猎在内的各种生存技能。

    时间一天天过去,身边的小伙伴死于各种意外,自己则幸运的存活下来。

    得益于兄弟姐妹们的夭折,艾伦能够分配到更多食物,生存压力反而有所减轻。

    直到自己成功捕获第一只猎物,具备独立生存的能力,也就意味着他已经成年了。

    所谓的“夭折”,其实不全是意外身亡,或者被天敌杀害。

    自相残杀,也是食人魔成长过程中必须经历的教育。

    艾伦第一次融合祖灵,就被一母同胞的兄弟蹬了一脚,活活坑死。

    从那以后,他就认清现实。

    不惮于用同样歹毒的手段,对付有可能威胁到自己的同类。

    食人魔,通常被视为天性邪恶的种族。

    这个结论,并不完全正确。

    食人魔的邪恶倾向,其实更主要是生存环境塑造的结果,而非先天遗传。

    刚出生的食人魔,无所谓善恶。

    只因从幼崽阶段开始,就通过残酷的生存竞争把那些心慈手软的家伙都淘汰掉了。

    最后活到成年的,从概率的意义上来讲,只能是更自私也更恶毒的那一批。

    为了活下去,艾伦只能变得自私而恶毒。

    在此期间,他收获了大量野外生存经验。

    熟练掌握了巨人语,当然也不免带有食人魔的方言腔调。

    要是被正统的巨人族听见,恐怕会被视为可笑的乡巴佬。

    食人魔也有自己的风俗传统。

    虽然大多迷信而野蛮,不乏可笑之处。

    艾伦对这些传统文化了如指掌。

    食人魔是天生的战斗民族。

    摔跤、拳击、挥舞大棒、投掷石块,是每一个食人魔的必修课。

    这些技能,艾伦都锻练的不错。

    他已经测试过了。

    凡是通过返祖冥想习得的技能,都可以在现实中使出来。

    但是,现实中自己的人类身躯,远不如真正的食人魔那么强壮,技能水准也会打個折扣。

    比如在冥想中。

    他可以举起半吨重的大石头,丢出三十米外。

    然而在现实中,以他15点的体格属性,根本举不动这么重的石头,更不要提抛掷。

    “今天就到这里吧。”

    艾伦不太情愿的结束了冥想。

    其实他还有精力继续冥想,但是……

    说起来有点尴尬。

    在精神世界里,自己已经是一只发育成熟的雄性食人魔。

    正所谓饱暖思那啥……

    食人魔艾伦同学,最近对那事儿的需求,越来越强烈了。

    更要命的是,跟他同一窝降生的母食人魔们,如今也都步入了青春期,有了生儿育女的需求。

    其中一只母食人魔,相中了艾伦。

    已经把话挑明。

    今晚就搬过来跟他过日子,一起没羞没臊的啪啪啪,生一大堆可爱的小崽子。

    作为穿越者,艾伦觉得自己在两性观念上已经算是比较开放的了。

    但是吧……

    母食人魔那身材,那形象……

    实在是遭不住啊!

    如果只是这些审美方面的因素。

    其实咬咬牙,狠狠心,把灯一吹,闭上眼也就忍过去了。

    问题在于……

    想跟艾伦生娃的食人魔大姐,那可是他一母同胞的亲姐姐啊!

    人不能,至少不应该……

    艾伦残存的道德底线,实在接受不了!

    特别是在现实中,他还有一个漂亮姐姐。

    一想到这件事,心里就愈发的别扭。

    所以他只得半路撤退,提前结束今晚的冥想。

    当然,他知道逃避解决不了问题。

    明天“上线”,还是得面对这一关。

    经过一个月的修行,艾伦越来越觉得,“返祖冥想法”,其实很像“角色扮演游戏”。

    循着祖灵的记忆重现往事,释放其天性,实现其愿望,并且弥补缺憾,才能推进修行,逐步解锁各种新技能,乃至推演出生前未曾进化出的强力技能。

    当祖灵一生的记忆重历完毕,后续随机切换一个新的祖灵,重复上述流程。

    在冥想中体验另一种人生,获取经验。

    这就是术士的修行方式。

    真的很像拟真RPG游戏。

    当然,学徒级的返祖
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