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第15章 全职业介绍--力士-双持篇(第1/2页)

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    第15章 全职业介绍--力士-双持篇

    力士在等级达到20级时候,可以在3个专精----盾甲、长柄和双持里三选一。

    双持武器专精

    属性收益:1点体力收益为10HP,1点力量收益为1攻击,MP值替换为血气值,血气值上限为100。魔力和敏捷无收益。

    学习双持武器专精之后会习得三个双持武器专精技能[覆海移山]、[浴血奋战]和[嗜血],一个护甲专精[重甲专精]。

    [覆海移山]:被动技能。翻转大海,移动大山,力大无穷,可以同时装备两把武器(剑,刀,斧、锤、巨剑、)进行战斗。

    [浴血奋战]:被动技能。自身气血消耗的同时会以百分比转化为血气值,HP越少血气值越高,血气值可以达到70可以增加5%伤害,血气值达到80可以增加8%伤害,血气值达到90可以增加12%伤害。

    [嗜血]:被动技能。获得击杀之后,可以吸取击杀目标的精血,治疗自身,治疗量为自身HP上限的5%。

    [重甲专精]:被动技能。只可以装备重甲进行战斗。

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    双持武器专精有两种天赋选择[巨力]和[狂怒],两种天赋均为输出天赋,[巨力]是只能装备两把巨剑进行战斗,[狂怒]是只能装备两把单手武器战斗。

    选择[巨力]天赋后自动习得以下天赋技能:

    [巨力]:被动技能。装备两把巨剑进行战斗,主手武器伤害收益为100%,副手武器伤害收益为75%,但可以获得两把武器的属性收益。攻击速度无法通过装备获得提升。

    [屠戮]:被动技能。技能伤害提高40%,技能冷却时间增加50%。

    选择[狂怒]天赋后自动习得以下天赋技能:

    [狂怒]:被动技能。装备两把单手武器进行战斗,武器收益均为100%,同时装备两把单手武器时暴击几率+5%,暴击伤害提高10%。

    [暴怒]:被动技能。技能伤害提高10%。

    [激怒]:被动技能。自身气血低于30%时,攻击提高10%。

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    以下技能为转双持武器专精通用技能

    [英勇飞跃]:主动技能。冷却时间30S,朝目标区域腾空跃起,同时以毁灭性的力量使用武器重击地面,对2尺范围内所有敌人造成30%攻击力的伤害,并减速目标范围内所有目标20%移动速度,持续3秒。消耗30HP。

    [旋风斩]:主动技能。冷却时间5.0S,附加5点伤害使用两把武器旋转一圈,对2尺范围内所有目标造成伤害,群体攻击技能,使用消耗10HP。

    [怒击]:主动技能。冷却时间5.0S,附加5点伤害对目标使用双手武器进行一次劈砍,单体目标技能,使用消耗8HP。

    [顺劈]:主动技能。冷却时间5.0S,附加5点伤害使用主手武器对目标进行一次劈砍,单体目标技能,使用消耗8HP。

    [挥砍]:主动技能。冷却时间2.0S,使用副手武器对目标进行一次挥砍,单体目标技能,使用消耗5HP。

    [复苏]:主动技能。冷却时间40.0S,恢复一定比例的自身气血,每秒恢复3%气血,持续5S。消耗20HP。

    [缴械]:主动技能。冷却时间10.0S,缴获对面武器,是对面无法攻击或者施法,持续1S。无消耗。

    [暴走]:主动技能。冷却时间50.0S,失去冷静,提高自身20%移动速度、20%攻击速度、10%暴击几率,10%暴击伤害,但技能持续期间只能使用自身恢复技能,不可接受他人技能恢复,无法使用药品回复。技能消耗提高100%,受到的伤害提高200%,持续30S,消耗20%HP。

    通用技能可以前往导师处消耗人物经验和金钱提升技能等级,每10级人物等级可以提升技能等级一级,升级技能可以提升相应的技能伤害。([英勇飞跃]、[缴械]和[暴走]无法提升技能等级)

    除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人物经验和金钱学习辅助被动技能,[巨力]和[狂怒]学习的辅助技能不一样。

    [巨力]可以学习的辅助被动技能为:

    [强化攻击]:被动技能。增加5点攻击。(升一级增加5点攻击)

    [强化气血]:被动技能。增加10点气血。(升一级增加10点气血)

    [强化暴击]:被动技能。增加1%暴击几率。(升一级增加1%暴击几率)

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